| Kommentarer |
 |
yea whatever. spel kommer aldrig att vara konst om syftet �r att underh�lla och spel som inte underh�ller kommer aldrig att s�lja. det samma g�ller film. varf�r tror du roy andersson funderar p� att l�gga av med filmskapandet? om man m�ste offra tio �r p� att g�ra reklam f�r att finansiera en film s�ger det sig sj�lvt att konsten - i dyra produktionssammanhang - lever farligt i konsumtionssamh�llet.
och f�rresten? vem vill att spel ska vara konst? <n�rdarna som vill ha revansch> <n�rdarna som vill bli accepterade>
spel �r redan accepterat som en kulturyttring, r�cker inte det?
|
|
 |
Bra slutsats, stress leder inte till n�got bra.
Men finkultur blir ju bara det som n�gra f� "f�rst�r". Och hur stort behov har vi av att det ska komma ut n�gra sv�rbegripliga spel som n�gra f� hyllar i n�gon form av ut�kad kulturelit? �r det inte d� vi marginaliseras till masskonsumenter (typ Hollywood) medan n�gra andra hyllar n�gra obegripliga och fula beligiska pusselspel :-)
|
|
|
Bra skrivet! Samtidigt h�ller jag helt med om det Europa s�ger! ;O
|
|
|
Word EuropaPark. �ntligen n�gon som tr�ffar huvudet p� spiken.
|
|
|
EuropaPark: Konst i sig �r ju dock underh�llande, givetvis.
|
|
 |
Marcus: Och underh�llning beh�ver inte inte vara underh�llande, givetvis.
|
|
|
|
|
Tycker du blandar orden konst och kultur p� ett lite lustigt s�tt. Konst �r inte samma sak som kultur. Spel �r redan en accepterad kultur. Kriget �r vunnet och slaget �r �ver. Sen �r spelmediet i sig alldeles f�r ungt f�r att bli accepterat fullt ut. V�nta 20 �r, n�r generationen som v�xt upp med spel �r runt 40-50, d� kommer det vara precis lika accepterat som film och litteratur �r idag.
|
|
 |
tack McNilsson. Det h�ller jag fullst�ndigt med om. Spel har blivit kultur. Att f�rs�ka f� det till konst blir bara l�jligt (av flera anledningar varav jag n�mnt den ekonomiska).
|
|
|
Spel �r konst och kultur redan.
|
|
|
Europa: Jag tycker du l�gger vikten i �mnet helt fel. F�r det handlar inte om stt "f�" n�got att bli konst. Det handlar om att f� m�nniskor att inse att mer �n vad de anser kan vara konst. Plus att jag tycker du missar hela "framtodsdr�mmar"-t�nket, f�r det handlar inte bara om konstdebatten, utan ocks� om vad spel i framtiden har potential att bli. F�r du kan ju �nd� inte mena att du tror mediet utvecklats f�rdigt? Jag tror det har en otrolig politisk potential, om inte annat.
Mr_portnoy; Jag menar inte att vi ska �ndra om formen f�r att passa in i en kulturelits (dock tveksam till det begreppet) mallar, utan att de ska se och acceptera v�ra.
|
|
|
FoCuS | 15 jan 2009 20:30
mm
|
|
|
Tjao, det �r v�l lite b�de och x)
|
|
 |
Malin: Man har redan lyckats att "f�" spel att bli en accepterad kulturyttring, men man kommer aldrig att "f�" spel att bli konst. N�r jag skriver "f�" s� menar jag att mycket engagerade spelfantaster "f�tt" de etablerade medierna att behandla spel som kultur. F�r kultur �r ett mycket brett begrepp som n�rmast kan likst�llas med hobby, fritidsintresse och "det som inte �r arbete, husligt eller inkomstbringande". Undantaget �r ju s� klart sport och vad fan man ska kalla det �r bortom mig (kanske kultur?). Sen att spelindustrin idag oms�tter fantasisummor har ju ocks� gjort att det �r sv�rt att m�rka ner den.
Spel kommer alltid att vara underh�llning (d�rf�r att det �r det enda som s�ljer) och underh�llning kommer aldrig att bli konst eftersom n�got m�ste ha syftet att vara konst f�r bli konst.
Det klart att mediet inte utvecklats f�rdigt. Men jag tror att man b�rjar n�rma sig ramarna f�r vad som �r m�jligt. Att det kommer bli politiskt tror jag knappast. Det �r ett alldeles f�r l�ngsamt medium; att framst�lla ett spel tar �r. Dessutom �r det osexigt med politik. Som du skriver kan redan i v�st allm�nt accepterade demokratiska v�rden som j�mlikhet och r�ttvisa �ven i forts�ttningen finnas med som teman i spel.
Men som sagt. Det �r ju framtidsdr�mmar och jag ska inte vara n�gon f***a. Det klart man kan dr�mma. Eller mardr�mma.
|

|
 |
Jag �r ingen hater egentligen.
|
|
|
"Spel kommer alltid att vara underh�llning (d�rf�r att det �r det enda som s�ljer)"
I framtiden tror jag fler och fler kommer skaffa sig verktygen till att sj�lva skapa spel, indiefronten kommer bli bredare och det kommer inte handla om att bara s�lja hela tiden. Precis som film och musik-branschen ser ut idag. D�r sker ju sjukt mycket sp�nnande och kreativitet fl�dar, utan att det f�r den sakens skull alltid m�ste s�lja. Vi m�ste bara ge mediet lite tid.
|
|
|
"I framtiden tror jag fler och fler kommer skaffa sig verktygen till att sj�lva skapa spel, indiefronten kommer bli bredare och det kommer inte handla om att bara s�lja hela tiden."
Sj�lvklart, finns m�nga exempel p� det redan. Finns ju �ven m�nga indiespel som gjortskaparna till miljon�rer (hoppas jag) - World of Goo och Braid �r v�l tv� exempel p� det.
|
|
|
Oj vad subjektiva alla ska vara. S�ger "betraktarens �gon" n�got? Just d�rf�r g�r inte begreppet 'konst' att ges n�gon ordentligt definition. Men �r Damien Hirsch konst s� �r tamejfan tetris ocks� det (d�r blev det visst subjektivt igen).
|
|
 |
postmodernismen d�dar allt
|
|
|
Vegetariskt �r gott (f�rutsatt att man inte suger p� matlagning). S� �r ocks� porr. Ha ha ha.
|
|