Nyhetskr�nika vecka 19

Det har varit n�gra veckor sedan det senaste nyhetsbrevet och det kan bara skyllas p� pressade scheman och viss id�torka. Som flera av er m�rkt har jag b�rjat g�ra en mindre sammanfattning av nyhetsveckorna i Radio Speltorsk och det svammel jag f�r fram d�r �r mycket av det jag normalt brukar skriva om i dessa kr�nikor. Det har gjort det sv�rt att motivera fram unika texter, men nu har nyheterna st�tt som sp�n i backen ett par dagar och det har dessutom varit en hel del sp�nnande som h�nt.

En av extremt f� l�ckta bilderna fr�n Duke Nukem Forever i sin sista version
Mest dramatiskt och k�nslom�ssigt laddat (n�ja, f�r visa i alla fall) har nog nedl�ggningen av 3D Realms varit. Inte bara f�r att det �r slutet p� en era p� s�tt och vis, utan kanske mest att Duke Nukem Forever mest sannolikt f�rvandlats till Duke Nukem Never. F�r t�nk efter, efter 12 �r (vad vi vet, kanske 13-14 �r totalt) i utveckling utan att ens en g�ng lyckats visa upp spelbar kod spelar det knappast l�ngre n�gon roll. Vilken spelstudio skulle vara sj�lvmordsben�gen nog att axla mantlarna f�r att b�rja om fr�n noll med att utveckla ett spel med det namnet, st�ndigt iakttagen av omv�rlden.

Trots allt �r det inte utgivarna Take 2 som slagit spiken i kistan f�r 3D Realms, d� inget i deras avtal gjorde de skyldiga till att sl�ppa spelet. De �ger bara r�ttigheterna att ge ut ett spel med titeln Duke Nukem Forever. Allts� �r det helt enkelt f�rmodligen 3D Realms sj�lva som helt enkelt till slut n�tt botten ekonomiskt. Om de kreativa skaparna sj�lva inte kan h�lla ig�ng ett projekt, varf�r skulle n�gon vilja investera i en annan orelaterad spelstudio som �r dumdristiga nog att axla projektet. Nej, det h�r var sannolikt, om inget mirakel sker, det sista vi s�g och h�rde om Duke Nukem Forever. Fast inte n�dv�ndigtvis det sista Duke Nukem-spelet. Plattformsvarianterna verkar det ju g� bra f�r trots allt.

Kanske den allra sista bilden n�gonsin p� Duke Nukem Forever
Om 3D Realms nu blivit st�ende ute i kylan �r det definitivt varma vindar som bl�st kring Eurogamers Ed Zitron i veckan. Lite v�l varma vindar till och med. Rakt av sk�llheta skulle vissa nog h�vda. Ed Zitron har n�mligen blivit attackerad av utvecklarna Aventurine f�r sin fotledss�gning av deras onlinerollspel Darkfall. Ed gav spelet en svag tv�a i betyg p� knappt 2 timmars speltid h�vdar Aventurin. Nej, protesterarar Ed, nio timmar var det allt. Hallelujah.

Okej, Ed, nio timmar �r nog f�r att bed�ma gr�nssnitt, grundl�ggande funktion och design, men onlinerollspel fungerar traditionellt efter principen att ju mer spelaren spelar desto mer bel�nas spelaren. �ven nio timmar �r bara det ett gr�nsfall p� hur mycket man kan ta in vad g�ller den h�r typen av spel. Hursomhelst kanske det �r s� att Aventurine g�r det h�r mest f�r att vinna uppm�rksamhet som vissa h�vdar och att det inte �r s� farligt. Sj�lv anser jag att alla spelpublikationer borde se �ver sina policies vad g�ller recenserande av onlinerollspel. Att hetsa fram halvosanna och tveksamma omd�men, subjektiva som objektiva, bara f�r att vara f�rst ut med en recension h�ller inte f�r s� pass komplexa spel.

T�nk om, t�nk r�tt.
+ Johan Eklund |  8 maj 2009 21:50

Kommentarer

Warhawk300 29 maj 2009 05:29

jaha :)

Kommentera

Du m�ste vara inloggad f�r att kommentera. Registrera dig h�r

Fler publikationer

Se �ven

Medlemsrecensioner

Mafia 2

PS3

Arre

14 nov 2011 18:27

Dragon Age 2

PC

Cryptovic

6 okt 2011 20:48

Magical Starsign

DS

Weird Al

5 sep 2011 20:59

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in p�casino-utan-licens.bize

(?)