 |
| Forza Motorsport 3
| Xbox 360 |
|
 |
Sl�ppdatum: Ej angivet |
Utvecklare: Turn 10 |
Utgivare: Microsoft Game Studios |
Hemsida:
|
Genre: Racing, Simulation |
Antal spelare: 1 |
Finns �ven till:
|
PEGI: Mer info
|
|
 |
 |
 |
|
F�rtitt 
Det har g�tt ett bra tag sedan jag recenserade Forza Motorsport 2, men min k�rlek finns fortfarande kvar. Inte bara f�r att min bror undang�mde mitt exemplar av spelet och sa att det var borta, men ocks� f�r att det �r ett riktigt bra racingspel som f�rtj�nar alla lovord det kan f�. Det dr�jde inte l�nge innan Turn 10 och Microsoft skulle utannonsera och stolt visa upp Forza Motorsport 3, en uppf�ljare som ser ut att vilja tilltala b�de de mest insatta bilentusiaster som de lite mindre insatta som bara vill njuta av en uppsj� vr�l�k.
Forza 3 har inte bara f�tt en rej�l grafisk uppgradering j�mf�rt med sin f�reg�ngare, utan ocks� m�nga extra saker som ska hj�lpa till att f� den stora massan. En s�dan lite udda ny tillg�ng �r m�jligheten att spola tillbaka tiden under ett lopp. Detta har vi sett tidigare i Race Driver Grid f�r n�got �r sedan men det h�r �r f�rsta g�ngen n�got liknande finns med i Forza-serien. Utvecklarnas f�rhoppning �r att detta ska r�dda folk fr�n att bli lack p� att k�ra om race p� grund av ett litet misstag. En briljant id� s�ger den tr�tta gamern inom mig som vill ha allt serverat. �ven ett videoverktyg kommer att finnas med i spelet f�r att du p� ett s� spektakul�rt s�tt som m�jligt ska kunna snickra ihop egna filmer och dela dem med dina kompisar. Detta �r ytterligare ett steg i Turn 10:s vilja att koppla samman sina spelare och skapa en attraktiv community, n�got de just nu verkar vara ganska ensamma om. Naturligtvis �terv�nder �ven seriens auktionshus d�r du kommer att kunna s�lja dina bilar, eller k�pa om du inte har orken sj�lv att skapa egna konstverk p� lacken.
Sj�lvklart har spelets f�tt sig sin standarduppgradering av fysik, ljud och grafik. Som n�mnt har grafikmotorn f�tt sig en rej�l make-over och spelet kan konkurrera med �ven de snyggaste av racingspel p� marknaden och kommer att vara l�st till 60 stabila bilder per sekund. Fysiken kommer att vara mer realistisk �n tidigare och nu �ven g�ra det m�jligt att sl� runt med bilen, vilket g�r de nya bilklasserna extra intressanta. Bilar som g�r l�gt mot marken kommer exempelvis att ha sv�rare att sl� runt �n andra, exempelvis den nya klassen stadsjeepar. Antalet bilar har f�tt sig en rej�l �kning fr�n runt 300 i Forza 2 till n�rmare 400, och samtliga kommer att inneh�lla en cockpit-vy f�r �kad realism.
Det ska bli intressant att se �t vilket h�ll de bittra rivalerna Microsoft och Sony tar sina respektive racingserier i framtiden, men om Forza Motorsport 3 skvallrar om framtiden kommer serien att l�gga extra mycket fokus p� att blanda l�ttillg�nglighet med djup och l�ta spelare dela sina upplevelser och sp�nna deras kreativa �dror ikapp med att de br�nner gummi p� banorna. Hatat fr�n b�da sidors fans kommer att st� som sp�n i backen n�r det n�rmar sig release, men d� Forza 3 visar att det tar en lite annorlunda v�g j�mf�rt med sin konkurrent k�nns det ganska sj�lvklart att b�da spelen b�r st� p� varje bilfreaks �nskelista.
Klicka i eller utanf�r bilden f�r att st�nga den.
Se �ven

Kommentarer |
|
Fint! �lskar sv�righeten i s�nna h�r ''Simulatorer'' eller vad man ska kalla det :)
|
|
|
Fan vad jag l�ngtar! Verka kunna bli hur j�vla bra som helst :D
|
|
|
Verkar v�l bli bra men.... 400 bilar? Bara jag som tycker att s�nt �r... ptjaa... jobbigt!? Aja....
|
|
| |
 |
 |
|
 |