-  Anv�ndarrecensioner [0]
 Nyheter & texter
 Bilder
 Videor
 Filer



BETYGS�TT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

R�ster: 1

Kinect Xbox 360

Sl�ppdatum:2010-10-12 Utvecklare:Microsoft Utgivare:Microsoft Hemsida:Bes�k hemsida
Genre: Antal spelare:1 Finns �ven till: PEGI:Mer info
Under E3 (Electronic Entertainment Expo) 2009 presenterade Microsoft sin vision f�r framtiden inom tv-spel, handkontrollsl�st spelande via en kamera som fick namnet Kinect-sensor. Vi fick se hur vi med hj�lp av v�ra kroppar och r�ster skulle styra v�r Xbox 360 i menyer och spel. Vi fick se hur artificiell intelligens skulle leka med oss och utmana oss. N�stan 1,5 �r senare sitter jag i mitt vardagsrum och pratar med min Xbox, viftar med h�nderna och vill att den ska svara, men det g�r den inte. Att koppla upp sin Kinect-sensor f�rsta g�ngen �r fascinerande och en besvikelse p� samma g�ng. Hur du k�nner beror mycket p� om du har h�ngt med i marknadsf�ringen eller inte, och vilka f�rv�ntningar du haft p� kontrollmetoden.

P� kartongen till Kinect-sensorn st�r det att rekommenderat spelutrymme b�rjar 1,8m ifr�n din tv om du ska spela ensam och 2,5m om du ska spela med v�nner. Det st�mmer inte riktigt m�rker jag snabbt efter att ha flyttat runt m�blerna. Exakt 2,5m lyckades jag skrapa fram mellan min sensor och min soffa, vilket inneb�r att det �r ca 3m mellan den som sitter tillbakalutad i soffan och Kinect-sensorn. Det r�cker gott och v�l till ensamspelande, men tillbakalutad i soffan blir jag inte igenk�nd och det h�nder att mina r�relser inte riktigt h�nger med i Xbox 360s menysystem. Det �r lite st�rigt men det �r bara att luta sig fram lite s� g�r det b�ttre med kontrollfunktionerna.

Igenk�nningssystemet kallas Kinect-ID och knyts till din spelarprofil som st�lls in genom att du g�r igenom n�gra r�relser och flyttar dig i ett rutm�nster f�r att Kinect-sensorn skall kunna samla in ansiktsinformation s� att den kan k�nna igen dig. Det �r rekommenderat att g� igenom Kinect-ID setup flera g�nger, f�r att samla in mer material, g�rna i olika ljuss�ttningar. Detta f�r att du skall bli igenk�nd oavsett tid p� dygnet. Det fungerar hyfsat bra, n�r jag startar Xboxen loggas min profil in p� Xbox Live automatiskt eftersom jag blir igenk�nd. Det fungerar imponerande bra s� l�nge jag h�ller mig st�ende och �r ensam.

Kinect-ID
D�remot f�r Kinect-sensorn ibland problem som mina blonda v�nner av olika l�ngd, frisyrer och glas�gon eller inte. D�r blandar sensorn ihop folk, en kort kille blir inloggad som en l�ng tjej. N�r jag och den l�nga tjejen spelar byter hon mellan att vara den korta killen och en annan blond kortare tjej. Det kan ju bero p� att mina v�nner inte varit h�r s� mycket att de g�tt igenom Kinect-ID inst�llningen flera g�nger, men det k�nns �nd� som ett misslyckande.

Hur fungerar d� igenk�nningen med den marknadsf�rda r�stkontrollen av Kinect-sensorn? Det g�r den inte, under min f�rsta vecka med sensorn och tv� spelade spel har jag inte m�rkt av n�gon r�ststyrning eller m�jlighet till det. Det g�r d�remot att spela in r�stmeddelande till sina Xbox Live-v�nner och det g�r att videochatta genom Kinect-sensorn. Det fungerar bra med videochatten och sensorn f�ljer en precis som den ska. Ljudvolymen �r helt okej och �ven om ljudet vid videochatten fungerar �r det fortfarande b�ttre att anv�nda headset n�r du ska skicka meddelanden. Kinect-sensorn har en hyfsad mikrofon som fungerar med r�stmeddelande och videochat men i nul�get finns det ingen r�stkontroll att tala om.

Kinect Hubb
Kinect-sensorn fungerar inte som utlovat i menysystemet p� Xboxen men Microsoft har l�st detta genom att skapa ett nytt omr�de, The Kinect Hub, som kommer fram n�r du vinkar till konsolen. I hubben styr du helt och h�llet med r�relser och d�r kan du g�ra mycket av det som utlovats, spela in meddelande, v�lja vilken film du vill hyra och st�lla in Kinect-sensorn. Det verkar som att tekniken finns f�r att kunna g�ra mycket av det som Microsoft pratat om n�r det g�ller r�stkontroll och r�relsekontroller i menysystemet, men i nul�get klarar inte mjukvaran att hantera det fullt ut. Att det �r mjukvaran som spelar roll, att det handlar om vad utvecklarna v�ljer att g�ra med informationen som Kinect-sensorn samlar in, blir tydligt n�r en provar olika spel.

Vad kan jag d� slutligen s�ga om Kinect-sensorn? F�rv�nta dig inte att allt Microsoft utlovat ska fungera fr�n b�rjan. Som interaktivt verktyg f�r att styra din Xbox 360 �r Kinect en besvikelse. D�remot som metod att spela vissa spel, i synnerhet dansspel och r�relseaktiva spel �r Kinect-sensorn v�ldigt lyckad. Mer om det i kommande texter.

+ PLUS
M�jligheten till r�relsespel och dansspel utan att beh�va h�lla i saker eller sp�nna fast saker p� kroppen.
- MINUS
H�ller inte vad Microsoft lovat i m�nga avseende. Att det kr�vs minst 2m utrymme framf�r tvn.
Kinect-sensorn passar f�r de som har gott om plats och gillar fysiskt kr�vande spel och �r ett m�ste f�r de som gillar dans och tr�ningsspel.
+ Chris Jonasson | 18 nov 2010 13:37
 

Se �ven

Careface 18 nov 2010 15:07

Hur precis �r den? G�r den att j�mf�ra med move som �r helt exakt?

Chris Jonasson 18 nov 2010 15:14

Jag har tyv�rr bara spelet dansspel med movekontroller.
Problemet med Kinect-sensorn �r att den l�mnar v�ldigt fria tyglar till utvecklarna. Harmonix har lyckats riktigt bra med Dance Central. Microsoft Game Studios har klarat sig r�tt bra med Kinect Adventures men andra spel jag har spelat har inte hanterat den insamlade informationen lika bra!

MrTurbo 18 nov 2010 17:17

Jag �r inte direkt enig med recensionen. =)
Igenk�nningen; Klart den k�nner igen dig l�ttare �n dina v�nner. Vilket ju �r huvudsaken d� du �r den som anv�nder den mest? Jag k�rde igenk�nningsinst�llningarna tre g�nger, tjejen och ungarna tv� g�nger var. Har inga st�rre problem med att igen blir igenk�nd om inte ungarna sp�kat ut sig i h�ret etc. S� inget problem d�r.
R�ststyrningen: L�s p� lite om den. Det finns klar och tydlig information om hur, VAR (!!!!) och n�r den fungerar att finna p� n�tet.

Careface; g�r inte alls att j�mnf�ra med move. Man h�ller inte i en dildo med kula p� utan man styr med kroppen. =) Flyttar du din hand flyttar sig din hand p� sk�rmen med . I vissa ljusf�rh�llanden m�rker man en liten f�rdr�jning men inget vi st�r oss p� i vart fall. Hela familjen h�r fj�drar runt framf�r Kinect hela kv�llarna och vi har hur kul som helst. Adventures och Joy Ride �r det som anv�nds mest.

Det kommer att komma uppdateringar ang menysystem och funktioner fram�ver nu n�r MS f�r lite respons fr�n anv�ndare s� lita p� att det kommer att bli �nnu b�ttre. :)

Chris Jonasson 18 nov 2010 17:59

Igenk�nningen; Klart den k�nner igen dig l�ttare �n dina v�nner." Det h�ller jag med om, men att min smala v�ldigt m�rkhyade kompis afroman precis blev inloggad som min l�ngh�riga blonda kompis med F-kupa f�rklarar r�tt mycket av min frustration med igenk�nningen.

R�ststyrningen: Har du f�tt den att funka? Just nu sitter mina v�nner och skriker Xbox med olika dialekter och p� olika s�tt.. men det funkar inte! Trots att det funkar p�


Jag tror p� Kinects potential men det g�ller att det kommer lite uppdateringar f�rst..

MrTurbo 18 nov 2010 19:06

Hehe, sorry men det var lite komiskt ang dina polare d�r. Men jag f�rst�r vad du menar. :)

P� xbox.com forum hittar du informa tion om vilka regioner d�r r�ststyrningen just nu funkar;
Second speech recognition only works for the following regions/languages:

Locales Language
US English
Canada English
UK English
Japan Japanese
Mexico Spanish
The way the console decides which language to use is based off of the language associated to your Gamertag, or if no profile is signed in, the region your console is set to.

Chris Jonasson 18 nov 2010 19:18

Jo, men d� har jag ju r�tt. Kinect-sensorn lanserades i Sverig utan r�ststyrning..

MrTurbo 18 nov 2010 19:33

Nja, vad jag fattar det som �r det MJUKVARA som skiljer, sj�lva Kinect �r same same. Har f�r mig man kan "byta land" p� xbox.com. L�t s�ga om man tex flyttar till USA... :P D� blir ju dock allt p� engelska, vilket i sig inte �r s� dumt. (om man inte som vi har ungar)

gamegeek 20 nov 2010 13:51

Ingsoc = Microsoft
S�ger bara 1984..

Kommentera

Du m�ste vara inloggad f�r att kommentera. Registrera dig h�r

Medlemsrecensioner

Mega Man 9

Wii

deadpool123

I g�r 17:33

Brutal Legend

PS3

FreddaFromAbove

I g�r 12:43

LittleBigPlanet

PS3

FreddaFromAbove

I g�r 02:44

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in p� casino-utan-licens.biz

(?)