Veckan i Wow: St�rre �r inte alltid b�ttre
| Yxorna i Outland |
Anledningen att jag tar upp designen av f�rem�l just nu �r det nya material som dykt upp g�llande det nya legendariska f�rem�let Dragonwrath � Tarecgosa's Rest. I filmen nedanf�r, gjord av experterna borta p� MMO-Champion, s� f�r vi se stavens utveckling genom fyra olika stadier. Jag vet att det till stor del r�r sig om personliga preferenser, men tycker inte ni ocks� att staven g�r fr�n snyggt texturerad och unik till n�got man hittar p� ett tivoli?
Steg 1: En simpel brinnande tr�stav som med subtila designval �nd� lyckas se riktigt unik och snygg ut. N�got jag sj�lv skulle vilja ha p� en cloth-klass.
Steg 2: Det ser lite ut som ett steg tillbaka till Lich King-expansionen, men den har fortfarande en slags ekonomi �ver sin design. Symmetriska val b�de i b�da �ndar av staven med en fin ljuseffekt.
Steg 3: Wow, okej. Det b�rjar se lite generiskt ut nu. Vassa kanter, delar som flyter i luften och s� vidare. Vi har sett det f�rut med nya arenas�songer och raidmaterial. Dessutom har staven den klassiska hot/cold dynamiken man ser i precis varenda filmposter. Men det ser fortfarande rimligt ut och det sticker inte allt f�r mycket i �gonen.
Steg 4: Och d�r har vi den. Jag vet inte ens vad den liknar. En s�dan mobil man h�nger ovanf�r ett barns spj�ls�ng? N�gon slags vulg�r totemp�le fr�n ett indiankasino? Den ser i alla fall inte s�rskilt anv�ndbar ut. Det spelar ingen roll om det �r ett fantasyspel, jag tror fortfarande att Azeroths magiker skulle tycka att den h�r staven var otymplig och inte ett dugg praktisk att ha med sig n�gonstans. Och dessutom pinsam. ��h wow, okej, h�r kommer den h�r snubben igen med sin portabla neonskylt. Vilken douchebag. Vi drar.�
| Slanka och vackra designval vore att f�redra |
F�r att k�nnas nyskapande tror jag att de som arbetar med f�rem�lsdesign beh�ver g� �t det andra h�llet och tona ner sig lite samtidigt som de t�nker p� om en m�nniska skulle orka sl�pa med sig prylarna. De har ju bevisligen gjort s�dana f�rem�l f�rut. Redan innan The Burning Crusade dreglade alla hunters �ver b�gen Rhok'Delar som var v�ldigt fantasifullt formgiven utan att ha volymen av ett kylsk�p. Jag �r �vertygad om att duktiga designers kan sp�na fram lika h�ftiga f�rem�l med andra teman. De kanske bara har blivit lata?
| Rhok'delar var epic och inte EPIC!!1 |
Kommentarer
Whine whine, det var v�l en h�ftig stav, spelar inte l�ngre, men har Rohk'delar p� min hunter och det �r ju l�tt snyggaste b�gen. Vanilla och BC hade helt klart snyggast vapen. Wrath och Cata ser bara l�jliga ut.
Personligen tycker jag den �r riktigt j�kla ful, men tycker ocks� den exemplifierar r�tt bra att de b�rjar f� slut p� utrymme n�r det g�ller item-design. Axelvaddarna har ju ocks� v�xt �r f�r �r, som Daily Blink gjorde sig lite lustiga �ver h�r: http://www.thedailyblink.com/2011/03/tiers-of-sadness/
Man f�r ju tycka vad man vill om staven, men man m�rker mer och mer att grafikmotorn sjunger p� sista versen om de vill forts�tta imponera.
Det �r relativt stor chans att det �r jag som f�r staven i guilden. Och jag m�ste erk�nna att jag �r besviken p� utseendet...
Den staven p�minner om n�got lilla sj�jungfrun skulle �ka runt med..
Varf�r inte bara en stav med en d�skalle och tv� horn...S� simpelt ._.
Exakt Storm. Jag tror s�kert du skulle k�nna dig stoltare att ha niv� ett av staven med kanske lite mer effekter ist�llet. Tycker just den �r skitsnygg. Sen blir den som sagt bara fulare och fulare. :(
























Veckan i Wow har idag publicerats utan koppling till spel, vilket g�r att texten �r lite bredare bland annat. Vad tycker ni, behagligare att l�sa?