Nyheter |
Revelations 3D f�r�ndrar inte spelet, men f�rb�ttrar skr�cken
Resident Evil: Revelations assisterande producent Tsukasa Takenaka har sagt att konceptet till Resident Evil: Revelations utformades innan Nintendo 3DS utannonserades. Takenaka f�rklarade ocks� att 3D-effekterna p� Nintendo 3DS inte m�rkbart �ndrar hur spelet spelas, men att de f�rst�rker skr�ckupplevelsen.
"N�gon funderar alltid p� ett nytt Resident Evil-spel eller n�got intressant vi skulle kunna g�ra. Jag skulle s�ga att det var id�n om ett nytt Resident Evil-spel som till slut blev k�rnan i Revlations innan vi hade den nya h�rdvaran. Det var sedan, s� fort vi fick ett 3DS i v�ra h�nder och s�g vad det kunde, alla dessa id�er verkligen tog form. "
"Mycket av det �r visuellt, men med en extra dimension �r det som att vara inne i spelet. K�nslan av n�rvaro f�rb�ttrar verkligen skr�cken p� ett s�tt som du inte riktigt kan g�ra med bara en 2D-sk�rm . "
"Dessutom �r ljudet fr�n 3DS riktigt, riktigt bra. Visst, om du verkligen �r vill f�rdjupa dig i en milj�, kanske h�gtalarna i 3DS inte �r 100 procent upp till uppgiften. Har du dock ett par h�rlurar och upplever milj�n p� det s�ttet, �r det verkligen helt uppslukande."
Jill Valentine och de andra kommer till Nintendo 3DS i februari n�sta �r.






















