Nyhet: id visar upp spelmotor p� OS X  +  Text: Xbox Live Arcade - Del 18: Kort och gott  +  Recension: The Elder Scrolls IV: Oblivion
 
  Kom ih�g mig! (?)
Senaste texterRecensionerF�rtittarHands-onKr�nikorArtiklarIntervjuer


Textstorlek: Liten + Mellan + Stor» Skriv ut 
Xbox Topp 10
Efter m�nga �rs trogen tj�nst f�r nu Microsofts Xbox st�lla sig i skuggan av sin yngre bror Xbox 360, men tro inte att vi kommer att gl�mma v�r k�ra svarta l�da f�r det. Timmarna vi spenderat tillsammans med Controller S och alla de fantastiska spelen som kom till maskinen �r sv�ra att r�kna, d�rf�r �r det inte mer �n r�tt att kora de tio spelen som vi haft mest kul med. Gameplayer presenterar d�rf�r stolt listan �ver de tio absolut b�sta Xbox-spelen n�gonsin.

Vars�god.

10. Top Spin
Sl�ppdatum: 7:e november 2003
Speltyp: Sport
Utvecklare: Power and Magic Dev.
Utgivare: Microsoft
Spelare: 1-4

N�r Virtua Tennis d�k upp till Segas Dreamcast blev det n�stan direkt det �verl�gset b�sta tennis-spelet p� �r och dagar. Det skulle dr�ja �nda tills Microsoft sl�ppte Xboxen f�r att en v�rdig utmanare skulle utmana Virtua Tennis p� centercourten. Med en bollkontroll och spelk�nsla som var o�vertr�ffad, samt ett Live-l�ge som i princip var om�jligt att sluta spela, kl�ttrade Top Spin snabbt upp p� rankingen och tog sj�lvs�kert titeln som det b�sta tennis-spelet genom tiderna.

- Sebastian Axelsson


9. Beyond Good & Evil
Sl�ppdatum: 27:e februari 2004
Speltyp: �ventyr
Utvecklare: Ubisoft
Utgivare: Ubisoft
Spelare: 1

Sagolikt och sp�nnande. Med v�lskrivet manus och en karakt�rsflora att f�r�lska sig i, visade Ubisoft att det inte bara �r Rare och Nintendo som kan g�ra fantastiska �ventyr av denna skola. Jag kunde inte sl�ppa Beyond Good & Evil f�r en sekund, handlingen var s� f�ngslande och spelandet s� roligt att man �nskade att det aldrig skulle ta slut. Men det gjorde det, och vad snopet allting blev. Nu �r vi m�nga som �nskar att f� �terv�nda till Beyond Good & Evils magiska v�rld �n en g�ng.

- Andreas Berg


8. Rallisport Challenge 2
Sl�ppdatum: 14:e maj 2004
Speltyp: Racing
Utvecklare: Digital Illusions
Utgivare: Microsoft
Spelare: 1-16

Rallisport Challenge 2 var n�got av v�r familjs nationalspel. Jag spelade (no shit!?), pappa spelade (och han spelade F�R mycket) och syrran spelade. De enda som inte spelade var hunden och mamma men eftersom det �r ganska sv�rt att h�lla i en Controller S om man har stora h�riga tassar �r i alla fall hunden urs�ktad. Vi v�ntar fortfarande p� att mamma ska b�rja spela. Varje dag var det slagsm�l om konsolen och n�r jag och min Xbox f�r ett �r sedan flyttade hemifr�n blev sorgen total. Boxen med Rallisport 2 har blivit h�rdvaluta och min form av betalning n�r pappa k�per dyra bildelar till min egen bil och lagar den fram mot sm�timmarna.

- Sofia, bilen gick inte igenom besiktningen, jag m�ste k�pa delar f�r flera hundra och laga den i en vecka. Vad f�r jag f�r det?�
- Du f�r l�na Rallisport.
- Okej.

Ett b�ttre bevis p� hur bra ett spel �r g�r knappast att hitta.

- Sofia H�rd


7. Grand Theft Auto: Double Pack
Sl�ppdatum: 2:a januari 2004
Speltyp: Action
Utvecklare: Rockstar Vienna
Utgivare: Rockstar
Spelare: 1

Tv� av spelhistoriens allra b�sta actionspel sl�pptes i ett paket tillsammans till Xbox och enade var de starkare �n n�gonsin. Fr�n de skitiga gatorna i Liberty City till det glamor�sa �ttiotalet i Vice City snodde vi bilar, skj�t ner en himla massa m�nniskor och agerade allm�nt v�ldsamt. Moraltanterna skrek sig hesa och alla action�lskare jublade h�gt. Aldrig har det varit s� roligt att g�ra s� mycket saker som �r s� fel. Mitt v�ldsben�gna jag kommer alltid att minnas tiden i Liberty och Vice City.

- Andreas Berg


6. Knights of the Old Republic
Sl�ppdatum: 12:e september 2003
Speltyp: RPG
Utvecklare: Bioware
Utgivare: Lucas Arts
Spelare: 1

Det g�r tio d�liga Star Wars-spel p� varje spelbart. Och det g�r tio spelbara Star Wars-spel p� varje underbart. Ni f�rst�r d�rf�r att det �r ganska ovanligt med underbara spel fr�n den avl�gsna galaxen. Knights of the Old Republic �r ett undantag som f�rutom att vara ett fantastiskt rollspel med gigantiskt inneh�ll �ven blev banbrytande. Peter Moluxyuigvx (eller hur det nu stavas) f�r pratar hur mycket han vill om Fable. Det var �nd� Knights of the Old Republic som startade den onda trenden. Min r�da stapel lyste starkare f�r varje g�ng jag sa n�got dumt, d�dade n�gon jag inte borde d�da eller gjorde n�gonting jag inte borde gjort. Beh�ver jag till�gga att jag jublade varje g�ng?

- Sofia H�rd


5. Project Gotham Racing 2
Sl�ppdatum: 28:e november 2003
Speltyp: Racing
Utvecklare: Bizarre Creations
Utgivare: Microsoft
Spelare: 1-8

Respekt. Det �r vad det alltid har kretsat kring. Kudossystemet �r som gjort f�r att pressa dig till nya niv�er, att motivera dig att alltid prestera lite b�ttre och att f�rnedra dig n�r du inser hur mycket s�mre �n alla andra du �r. Att fila bort hundradel efter hundradel p� sitt personliga rekord f�r att �ntligen, till slut, n� dit man �nskat. Och d� b�rja om igen, med nytt m�l i sikte. Att sladda sig igenom konport efter konport f�r att misslyckas med den sista, f�rbannade, konen som stod tv� centimeter f�r mycket �t v�nster. Det �r s� frustrerande att du sliter ditt h�r. Men n�r du v�l lyckas, n�r kudospo�ngen rullar in, d� handlar det om respekt.

- Andreas Berg


4. Burnout 3: Takedown
Sl�ppdatum: 10:e september 2004
Speltyp: Racing
Utvecklare: Criterion Studios
Utgivare: Electronic Arts
Spelare: 1-8

Aaaaaaahhhhhhhhhhh!!

Fyfans�j�vlasnabbtdetg�rmanblirhelt
galenheltsjukttokigtsnabbtochvilken
rushjagk�nnerkaninteslutaspelam�ste
spelam�stekrascham�stel�sauppalla
bilaralltingfyfans�fortdetg������rrrr!!

Ja, s� beskrev Lars Jensen ganska tr�ffande Burnout 3 n�r han recenserade spelet p� gameplayer. Och egentligen beh�ver man inte g� in mycket djupare p� vad Burnout 3 handlade om eller vad som gjorde det s� bra, det handlade helt enkelt om adrenalin i m�ngder. Burnout 3 var s� snabbt, stort och actionfyllt att det tog �tskilliga timmar att s�nka pulsen efter varje sejour � n�got som verkligen k�nnetecknar ett spel i v�rldsklass.

- Sebastian Axelsson


3. Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Sl�ppdatum: 13:e augusti 2004
Speltyp: FPS
Utvecklare: Starbreeze
Utgivare: Vivendi
Spelare: 1

Man h�r med j�mna mellanrum att livet p� k�ken ska vara s� himla h�rt. F�ngarna klagar, vakterna klagar, politikerna klagar, varenda j�vel klagar. �r det inte n�gon som rymmer s� �r det f�r m�nga intagna p� anstalterna. �r det inte tillr�ckligt m�nga bes�kstimmar per vecka �r det knarksmuggling i tennisbollar. Och s� vidare. Men egentligen �r livet p� k�ken en dans p� rosor, i alla fall om man j�mf�r Kumla med Butcher Bay � f�ngelset som f�r Guantanamo att likna Skara Sommarland. Till Butcher Bay f�rdes �rkeh�rdingen Riddick, mannen med universums sv�raste attityd, f�r att tj�na av ett t�mligen v�lf�rtj�nt straff. Svenska Starbreeze visade oss att A: Det faktiskt gick att g�ra underverk med filmlicensspel � bara man v�gade g� utanf�r ramarna � och B: Fajting i f�rsta person var i sj�lva verket grymt kul. Spelet kom som en blixt fr�n klar himmel och satte snabbt Sverige p� kartan �ver nya, lovande utvecklingsl�nder.

- Sebastian Axelsson


2. Halo: Combat Evolved.
Sl�ppdatum: 14:e mars 2002
Speltyp: FPS
Utvecklare: Bungie
Utgivare: Microsoft
Spelare: 1-16

Om man pratar om heliga kor i samband med en tv-spelsdiskussion �r det sv�rt att inte n�mna Halo. Ett av Xboxens tidigaste spel och samtidigt det enskilda spel som har betytt mest f�r Microsoft-maskinens utveckling fr�n ekonomisk katastrof till stors�ljande succ�. Sagan om Masterchief och Halo-v�rlden har idag lika stort inflytande och tyngd som de om till exempel Zelda, Ico och Metal Gear Solid. Bungie �r idag ett av de mest respekterade och mytomspunna spelf�retagen i v�rlden, tack vare den oidentifierbara hj�lten Masterchief.

- Sebastian Axelsson


1. Halo 2
Sl�ppdatum: 11:e november 2004
Speltyp: FPS
Utvecklare: Bungie
Utgivare: Microsoft
Spelare: 1-16

F�rv�ntningar kan ofta vara ett gissel. Tusentals f�rbokningar och miljoner dr�mmar som l�ngtar, hoppas och p� f�rhand redan �lskar ett spel. �r sedan inte spelet guds g�va till m�nniskorna ers�tts oftast k�rleken med hat p� tv� sekunder. M�nga blev besvikna p� Halo 2. �Vi vill vara mer p� jorden!� ropade tr�dkramarna som inte t�nkte p� att varje sekund de inte spelade Halo 2 var just p� den planeten. M�nga missade i sin ilska att Halo 2 faktiskt var b�ttre �n f�reg�ngaren. B�ttre banor, b�ttre tempo och roligare fordon �r min f�rklaring varf�r jag f�redrog den framf�r alla andra Xbox-spel. Och s� Live!-l�get s�klart. Efter fem minuter med Halo 2 online �r det om�jligt att hitta en b�ttre spelupplevelse p� boxen. Det enda problemet nu, �r f�rv�ntningarna p� Halo 3. De �r n�mligen inte att leka med.

- Sofia H�rd


+ Sebastian Axelsson |  2 dec 2005 16:18


Kommentera
�r du inte inloggad kommenterar du som anonym.


�r du inte inloggad m�ste du ange koden f�r att kommentera.