 |
| Dead or Alive 4| Xbox 360 | |  | Sl�ppdatum: 2005-12-31 | Utvecklare: Tecmo | Utgivare: Tecmo | Hemsida: Bes�k hemsida | Genre: Fighting | Antal spelare: 1-4 | Finns �ven till:
| PEGI: Mer info
|
|  |  |  |
|
Recension Kan en man med l�ngt svart (rockigt) h�r som t�nder p� storbystade barbiedockor g�ra bra spel? Uppenbarligen, d� st�rre delen av Tomanobu Itagakis spel ofta �r de som levererar snabbast och b�st action i genren de sl�pps i. Och med Dead or Alive 4 f�rb�ttrar han avsev�rt den serie som han �r mest k�nd f�r och som egentligen bara har f�r�ndrats grafiskt �ver �ren. Ja, gott folk, jag har f�rl�tit honom f�r Xtreme Beach Volleyball.
Det �r n�gra fl�skiga f�r�ndringar som har skett i del fyra. Den f�rsta har hamnat i det numera glasklara kontringsystemet som g�r de alltid lika frustrerande kontringarna sv�rare att utf�ra, men ocks� g�r att de smakar s� mycket b�ttre att bem�stra. Det blir ett sv�rare spel p� s� vis, men ocks� mycket roligare d� det nu verkligen kr�ver timing och kunskap om karakt�rerna f�r att vinna matcherna. Detta kommer att l�ta m�nga ha stoltheten i beh�ll som har f�tt sp� av n�gon som spelar spelet f�r f�rsta g�ngen.
En annan f�r�ndring �r draget att blanda in de alltid lika grymt snygga milj�erna i striderna. Vi har sett detta f�rr, men inte i denna utstr�ckning. Ett bord eller staket kan nu fungera som avskjutningsramp f�r dina r�vsparkar, en bil kan skicka din motst�ndare h�gt upp i luften f�r att ge dig chansen att dela ut ett gratisslag och en nosh�rning kan fungera som en vandranda v�gg. Nackdelen med detta �r att man har ganska d�lig uppsikt �ver n�r exempelvis en bil �r p� v�g mot spelarna. Det positiva �r att matcherna snabbt kan f�r�ndras om denna interaktion med milj�n anv�nds p� r�tt s�tt.
Precis som tidigare lyser Dead or Alive-serien med sin grafik. Milj�erna �r stora, detaljrika och har alla de effekter som de flesta inte vet vad de betyder men �nd� anser att dessa m�ste existera i ett spel f�r n�sta generation. Blomblad t�cker marken i en tr�dg�rd i Kyoto och man vill inte g�ra annat �n att dansa i neonet som skiner i Las Vegas-kopian Gambler�s Paradise. Tyv�rr har inte mycket h�nt p� karakt�rsfronten. De s� kallade �kvinnorna� �r lika studsiga som tidigare och hudtexturerna ser plastiga ut. Dr�kterna har dock f�tt sig ett rej�lt lyft och beter sig realistiskt med vind och r�relser.
N�stan nytt i Dead or Alive 4 �r Xbox Live-l�get som l�ter dig ge dina v�nner n�gra rej�la knogmackor. Karakt�rerna �r balanserade, lobbyn �r helt skogtokigt japansk (med mycket gull-gull) och spels�tten �r varierande. Men det �r inte d�r problemet ligger. Live-l�get har vissa laggningsproblem vilka naturligtvis helst intr�ffar n�r man som minst �nskar det. Detta h�nder dock inte allt f�r ofta s� personligen anser jag inte att det �r ett grovt problem, men m�nga kommer s�kerligen att g�ra det. Detta kommer f�rhoppningsvis att f�rb�ttras med en uppdatering, men till dess b�r man bara spela med personer fr�n Europa, eller med dem som har en stabil uppkoppling.
Dead or Alive 4 �r ingen revolution f�r slagsm�lsgenren, men n�gon s�dan beh�vs inte heller. Ist�llet f�r vi en f�rb�ttring av en redan stabil slagm�lsserie som inte bara �r snygg, snabb och har grymma kontroller, utan ocks� briljerar med livsl�ngd som en j�ttesk�ldpadda. Bouncy-bouncy!  | |  |
+ PLUS Djupare, l�ngre och snyggare �n tidigare | - MINUS Laggigt p� n�tet |  |
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|