Kom ih�g mig! (?)
Senaste spelReleaselistaAnv�ndarrecensionerL�gg till spel
-  Nyheter [2]
-  F�rtitt [0]
-  Hands-on [0]
-  Kr�nika [0]
-  Artikel [0]
-  Intervju [1]
-  Bloggar [0]
 Videor
 Filer



BETYGS�TT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

R�ster: 0

The Movies: Stunts & Effects

PC
Sl�ppdatum:
2006-06-16
Utvecklare:
Lionhead Studios
Utgivare:
Activision
Hemsida:
Bes�k hemsida
Genre:
Strategi, Simulation
Antal spelare:
1
Finns �ven till:
PEGI: Mer info
  
The Movies: Stunts and Effects
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor» Skriv ut 
- Jackie Chan �r min stuntgud. Han �r inte bara en of�rf�rad stuntsk�despelare, hans verk �r otroligt intelligenta och uppfinningsrika, han kan skapa fantastiskt p�hittiga stunts i vilken milj� som helst, med hj�lp av vilken rekvisita som helst.

Andrzej Zamovski tillh�r k�rndesigngruppen p� The Movies: Stunts and Effects. Det r�cker att st�lla honom en enda fr�ga om Jackie Chan f�r att han ska b�rja vr�ka ur sig spr�kliga orgasmer om stunthj�ltens fenomenalitet.

- F�r mig, som en glupsk �lskare av kung fu- och Hong Kong-film, �r m�jligheten att hyra in och styra sitt eget stuntmanteam det viktigaste till�gget till The Movies-v�rlden. F�r min del allts�, det finns s�kert m�nga spelare som antagligen ser h�gvis av nya scener och mer avancerade filmskaparfunktioner som n�got mycket viktigare.

Beh�vs expansioner?
- N�r jag spelar The Movies s� tycker jag att det k�nns som att n�got centralt saknas. N�r filmindustrin g�r in i tv�tusentalet f�r visuella effekter och stuntarbete en allt viktigare roll i str�van efter att skapa en genuin blockbusterupplevelse. Jag k�nner att ett spel som kallar sig sj�lv f�r The Movies inte riktigt kan leva upp till sitt namn utan att uppm�rksamma de h�r fullkomligt fundamentala aspekterna av filmindustrin.

Och visserligen har han en po�ng, men utifr�n Zamovskis beskrivning k�nns expansionen bara halvmotiverad. Visserligen kommer till�ggspaketet inneh�lla en del ny rekvisita och ett g�ng nya kulisser, men annars �r stunt- och specialeffektsprylen den huvudsakliga f�r�ndringen. Inga nya filmgenrer och ett helt of�r�ndrat spelsystem.
- Det var hela tiden v�ldigt viktigt att inte st�ra flytet fr�n originalspelet, eller kr�va orimligt mycket av spelaren n�r han l�gger till stuntscener i sin film. F�r att l�sa det problemet har vi beslutat att l�ta spelaren sj�lv best�mma n�r han vill �spela� stuntmandelen.

N�r The Movies lanserades talades det mycket om vilken effekt ett mot filmbranschen nischat managementspel skulle f� p� machinimakulturen, och ett halv�r efter lanseringen b�rjar man se effekterna av spelet.

- Bland The Movies-filmer inspelade av spelare �r, p� grund av den rena inverkan den hade p� mig, The French Democracy min favorit. Under spelets utveckling tror jag att varenda film jag s�g var en komedi. Jag undrade verkligen om n�gon skulle klara av att motst� frestelsen att l�ta j�ttekycklingar invadera jorden och ist�llet g�ra en film som tog upp viktiga �mnen. The French Democracy r�rde mig verkligen.

Jag fr�gar Andrzej Zamovski p� vilket s�tt han tror att den kommande The Movies-expansionen kommer att utveckla machinimakulturen. Och han svarar inte.

F�r The Movies handlar inte l�ngre om kultur, det handlar om att s�lja crapstunts till barn.


+ Olle Agebro | 12 jun 2006 10:00

Kommentera
�r du inte inloggad kommenterar du som anonym.


�r du inte inloggad m�ste du ange koden f�r att kommentera.