Nyhet: Ny konceptbild f�r Fallout 3  +  Text: Nordic Game 2007: Singstars framtid  +  Recension: Custom Robo Arena
 
  Kom ih�g mig! (?)
Senaste texterRecensionerF�rtittarHands-onKr�nikorArtiklarIntervjuer


Textstorlek: Liten + Mellan + Stor» Skriv ut 
Olle snackar spelkultur med Hunter Howe
Spelkonstdebatten har drivits av pretenti�sa speljournalister, galna independentdesigners och l�ngrandiga spelforskare. Hunter Howe jobbar som producent p� The Sims 2: Djurliv och har just begravts i smicker fr�n Sveriges samlade k�r 14-�riga The Sims�lskarinnor. De fr�gar honom om man kan k�pa kl�der �t hundarna i spelet, och varf�r det inte finns h�star i expansionen, h�star �r ju det b�sta djuret. Ingen har n�gonsin diskuterat spelkonst med honom.

�r spel konst?
- �? Det var en v�ldigt bred fr�ga. Ehm. Javisst, spel �r konst. Jag menar, film �r konst, s� spel �r ocks� konst. Det handlar ju s� mycket om teknologi, det ligger en hel speldesignvetenskap bakom bra spel. Det �r definitivt konst! Som The Sims 2: Djurliv, det �r ju konst. Det l�ter spelaren vara drivande, det s�ger liksom bara: H�r har du verktyg, h�r har du m�nniskor.

Okej. Varf�r kan man bara ha katter och hundar i expansionen?
- Vi funderade p� h�star och delfiner och s�nt, men ist�llet f�r att ge spelaren en massa djur som man bara kan interagera lite med ville vi g� djupare p� katter och hundar. 95% av alla som har djur har ju hundar och katter, och jag k�nde att vi ville fokusera p� dem. Jag kan inte komma p� n�got djur som �r popul�rare.

Typ, dinosaurier?
- Eh, ja, jo.

Och det �r v�l mest d�rf�r Hunter Howe g�r r�kommersiella flickspel och jag g�r n�got annat.


+ Olle Agebro | 26 sep 2006 00:00


Kommentarer
Anonym | 26 sep 2006 13:32
Det �r s� himla enkelt att hacka p� Sims som r�kommersiella flickspel, trots att det �r ett v�ldigt v�lgjort och beroendeframkallande spel. �ven n�r man sakta b�rjar n�rma sig 30 och �r kille.

Visst, glimten i �gat och allt s�dant. Men de billiga kommentarerna kring The Sims blir alltmer billiga och uttjatade.
Johan Eklund | 26 sep 2006 15:15
Ena dagen f�r vi kritik f�r att vi �r f�r okritiska, andra dagen att vi �r f�r kritiska. Lustigt det d�r.

Dessutom �r inte det h�r att hacka p� The Sims som jag ser det, utan att tydligg�ra att speldesigners ofta inte har s� mycket mer eftertanke med expansioner �n att mj�lka ut mer pengar. Kanske inget nytt, men man f�r ju best�mma sig. Antingen tar man upp speljournalistiken ett sn�pp och st�ller den h�r typen av fr�gor eller s� g�r man bara marknadsf�rarnas redan utsatta stig.

Vad f�redrar du?

En mer traditionell intervju �r f�r �vrigt ocks� uppe.
Anonym | 26 sep 2006 15:19
Fast var inte det h�r mer en plojgrej �n en ambition om att inf�ra mer seri�s journalistik?

Jag tyckte det var ett kul infall och antar att det inte fanns tid f�r fler fr�gor �n s�, men djupet saknas ju f�r att det ska bli intressant p� riktigt?
Anonym | 26 sep 2006 15:21
fan... gl�mde skriva -mandus p� slutet (obs, jag skrev bara den senaste kommentaren). Kanske dags att skaffa konto �nd�. :P
Johan Eklund | 26 sep 2006 15:31
Det �r ju det vi s�ger Mandus. :) Se till att f� tummen ur arslet nu.

Ang. ploj/seri�s och tidsbrist f�r Olle nog sj�lv svara p� den biten.
Anonym | 26 sep 2006 16:27
Det �r bara det att det blir s� tjatigt och i det h�r fallet tomt. N�r ska n�gon annan �n EA st�llas till svars?

/Joakim
Olle Agebro | 26 sep 2006 17:34
Joakim, jag har pennm�rdat en l�ng radda spel som inte �r signerade EA. Prylen med intervjun �r att han f�rl�jligar sig sj�lv genom att p�st� att The Sims �r konst, det �r det roliga.
Henrik Vilen | 26 sep 2006 22:42
Han har v�l �nd� en po�ng? Det �r upp till spelaren att vara konstn�ren, och det �r ju d�r hela argumentationen vad g�ller the sims storhet har kretsat. Dvs att man g�r n�got eget av spelet. Det blir lite av folkkonst ala billy bokhylla, och det �r ju ocks� konst.
Anonym | 27 sep 2006 00:03
Olle: Jo, visst g�r han bort sig �ven om du lutar �t elitism n�r du d�mer ut Sims som konst. Sedan s�ker du det d�r svaret v�ldigt mycket ocks�, du vet att han kommer ge ett tomt svar, vilket i sig inte beh�ver vara fel men man kan ifr�gas�tta konstruktiviteten i att st�lla en s�dan fr�ga till en man som f�rmodligen aldrig skyltat med att det skulle vara konst han sysslar med. Intressant och diskussionsv�nlig artikel dock, som vanligt :)

/Joakim
Anonym | 27 sep 2006 01:10
"Ena dagen f�r vi kritik f�r att vi �r f�r okritiska, andra dagen att vi �r f�r kritiska. Lustigt det d�r."

Det d�r var inte att vara kritisk. Det d�r var en billig po�ng.
Olle Agebro | 27 sep 2006 07:52
Ja, jag t�nker inte forts�tta tjaffsa om texten. Ni har po�nger och jag h�ller med om att det �r en slarvig artikel. Jag fick nys om att jag skulle p� presseventet kv�llen innan och hann inte f�rbereda mig �ver huvud taget, men n�r man har alternativ text om samma pryl tycker jag att s�nt h�r �r motiverat.
Johan Eklund | 27 sep 2006 15:32
"Det d�r var inte att vara kritisk. Det d�r var en billig po�ng."

Billig po�ng ja, men inte desto mindre kritiskt. Klart det hade kunnat vara en b�ttre och mer utl�ggande artikel, men nu publicerade vi den som en sk�n liten sidogrej till Sofias artikel. Men det �r kul att den uppmuntrar till debatt iallafall.
Kommentera
�r du inte inloggad kommenterar du som anonym.


�r du inte inloggad m�ste du ange koden f�r att kommentera.