Nyheter |
PS3 inte alls sv�r att utveckla till
Under en l�ngre tid har flera spelutvecklare uttalats sig om hur komplicerat det �r att utveckla spel till Playstation 3. Nu har dock Yosukue Hayashi, som f�r tillf�llet utvecklar Ninja Gaiden Sigma som ska sl�ppas till Playstation 3 senare i �r, sagt att alla som menar att Playstation 3 �r sv�r att utveckla till bara kommer med urs�kter till konsumenterna.
I en intervju med spelsajten gamepro.com s�ger Yosuke att det bara handlar om att anpassa sig till situationen, och att det inte �r en fr�ga om det �r l�tt eller sv�rt att utveckla spel till en viss konsol. �Det �r som om du k�pte en cd-skiva och den l�t d�ligt och s�ngaren sa att det berodde p� att studion och teknikern inte var bra.� s�ger Yosuke. �I slut�ndan �r det upp till den personen att f�rs�kra att de har kvaliteten de beh�ver�.
Personligen tycker jag att uttalandet �r n�got h�rddraget. F�r skulle du som musiker sitta fast i en urusel studio med en inkompetent tekniker skulle du kunna f� sitta i flera �r med skivan utan att f� det slutresultat du t�nkt dig �nd� i slut�ndan. Men samtidigt h�ller jag med om att klagom�l p� att maskinen �r f�r sv�r att utveckla till inte fyller n�gon st�rre funktion �n som just urs�kter.
K�lla: Gamepro.com
Kommentarer
Det �r klart att det �r en ny maskin, och att formaten blu-ray och High Definition tidigare inte varit aktuella. Men maskinen kommer att utvecklas minst lika bra som PS2 n�r det var nytt. Spel som Resistance, NFS Carbon, Gran Turismo HD Concept med flera ser onekligen mycket bra ut j�mf�rt med vad Xbox har. Gears of War �r v�l kanske sn�ppet b�ttre �n s� l�nge, men PlayStation har inte funnits ute lika l�nge. Det �r bara att v�nta och se!
























#1 :)
Jaha, urs�kter eller inte... j�mf�rt med 360 s� verkar det kosta mindre resurser f�r tillf�llet att "anpassa sig" och utveckla till den. Men det kommer nog bra spel till PS3 tids nog i vilket fall.