Guitar Hero 64 Ibland st�ter man p� projekt som �r s� d�r galet n�rdiga s� man bara inte kan motst� dem. N�r det sedan �r tv� favoriter som blandas k�nns det �nnu mer angel�get att ta reda p� mer. Shredz64 �r ett s�dant projekt, d�r kombinationen av Guitar Hero och Commodore 64 verkar fungera alldeles ypperligt. Toni Westbrook �r mannen bakom Shredz64, en Guitar Hero-klon till C64, och adaptern PSX64 som m�jligg�r inkopplandet av Playstation-tillbeh�r till retromaskiner.
Hur kommer man p� id�n att g�ra en Guitar Hero-klon till Commodore 64? Commodores datorer, b�de 64:an och Amiga-serien, har alltid varit mina favoritmaskiner. Min f�rsta dator var en C64 och det var den enda dator jag hade regelbunden tillg�ng till i �tta �r, s� jag har alltid haft ett gott �ga till just de maskinerna. Det var n�r jag bes�kte TPUG�s World of Commodore Convention i Toronto f�rra �ret m�rkte jag att det fortfarande fanns en stor skara m�nniskor som �lskar sina �ttabitarsmaskiner lika mycket som jag. De hade en hel del h�ftiga saker d�r och jag t�nkte att det skulle vara kul att sj�lv g�ra n�got projekt. Jag var helt inne i Guitar Hero vid det tillf�llet, s� jag t�nkte f�r mig sj�lv � det finns ingen anledning att C64 inte skulle kunna klara av ett Guitar Hero, och att spela SID-musik med gitarrkontrollen borde vara mer �n grymt.
Finns det funktioner i originalspelet som inte har kunnat reproduceras p� Commodore 64? Hur �r det till exempel med svajarmen? PSX64-interfacet klarar faktiskt av att l�sa svajarmen nu, jag hade lite problem med att f� den att fungera f�rst eftersom det finns ganska lite information om hur Playstation-kontrollerna skickar data, men efter lite �trial and error� fick jag det att fungera. I stort sett alla grundl�ggande funktioner fr�n Guitar Hero finns i Shredz64 � Shredocity (allts� Star Power) aktiveras genom att lyfta gitarren, svajarmsfunktionen och publikomd�me finns med. De stora skillnaderna kommer s�klart ligga i det grafiska - ingen scen- och karakt�rsgrafik kommer att finnas med, det finns inte tillr�ckligt med ber�kningskapacitet f�r s�dant. Sedan �r ljudet begr�nsat till trer�sters ljud och inga s�ng- eller instrumentsamplingar. Men det g�r mig inget alls eftersom det i dagsl�get finns massor av otroliga SID-l�tar som l�ter helt underbart. Shredz64 kommer ha musik som Guitar Hero aldrig kommer att ha, vilket f�r ses som ett plus!
Vilken sorts musik spelar du f�r tillf�llet p� Shredz64? SID-versioner av gamla rockklassiker? Jag anv�nder mig i huvudsak av HVSC (High Voltage SID Collection) f�r musiken, de har 33 000 l�tar d�r, dock mest spelmusik. Jag vill ha b�de rock och spelmusik i Shredz64, l�tar som jag tror alla skulle vilja spela. Just nu har jag en fin version av Derek and the Dominos �Layla� gjord av Mark Fischer och en riktigt bra version av Zelda-temat gjord av Sascha Zeidlar som jag anv�nder f�r att testa spelet. Jag menar, oavsett hur n�rdigt det �n �r, vem skulle inte vilja rocka loss med en plastgitarr till Legend of Zelda-temat? Jag har ut�ver dessa en hel del klassiska rockl�tar fr�n �ttiotalet som jag planerar konvertera s� sm�ningom.
Planerar du att g�ra ritningar p� PSX64-adaptern tillg�ngliga eller kanske till och med s�lja adaptern i f�rdigt skick? Jag �r v�ldigt sugen p� att ha en i alla fall. Jag kommer definitivt g�ra PSX64-interfacet tillg�ngligt p� ett eller annat s�tt inom en snar framtid. Den �r funktionell till 99 %, bara n�gra sm�buggar kvar som jag vill eliminera. Den �r v�ldigt anv�ndbar i �vrigt ocks� i och med att du kan koppla vilken Playstation-kontroller som helst till en C64, Amiga, Sega Master System eller Atari. Jag har byggt in funktioner som l�ter dig programmera makroknappar p� din kontroll, s� du kan l�ta L1, L2, R1 och R2 utf�ra upp till 127 knappkombinationer. Det har varit intressant att f� ny kontroll p� gamla C64-spel med en Playstation 2-handkontroll.
Sj�lva programmet d�? Har du �ven t�nkt att g�ra Shredz64 tillg�ngligt n�r det �r f�rdigt? Det som kommer att ske �r f�rmodligen att jag tar betalt f�r PSX64-interfacet, f�r komponenter och arbete, och l�ter Shredz64 vara freeware. Det blir lite problematiskt annars med andra personers SID-musik i programmet - jag kan inte ta betalt f�r det utan att f� tillst�nd fr�n allihop och s� vidare. Sedan g�r jag inte detta f�r pengarnas skull, det �r ett roligt projekt som jag arbetar med p� min fritid som dessutom gett mig tillf�lle att verkligen f� anv�nda min C64 igen. S� l�nge folk �r intresserade av att spela spelet kommer jag g�ra det tillg�ngligt f�r dem!
Om Shredz64 skulle ha sl�ppts n�gon g�ng p� �ttiotalet, d� C64 verkligen var det allra hetaste man kunde �ga i hemdatorv�g, tror du att Shredz64 skulle ha blivit v�l emottaget? Eller skulle folk kanske bara skrattat �t projektet; �En plastgitarr? �r du galen?�. �h, jag tror definitivt att det skulle ha varit uppskattat. Jag tror att vem som helst som spelat luftgitarr skulle ha �lskat att f� chansen att rocka loss till sina favoritl�tar efter bara n�gra minuters introduktion till hur det fungerar - och p� �ttiotalet var det t�tt mellan gitarrsolon i l�tarna. Guitar Hero-konceptet �r ett av de d�r enkla, men �nd� v�ldigt roliga, spelen som vem som helst kan spela. De flesta har dessutom n�gon form av rockstj�rnedr�m de vill leva ut. Det �r faktiskt lite synd att det inte sl�pptes p� �ttiotalet, det fanns egentligen inget hinder f�r det. Jag tycker inte folk ger gamla datorer den respekt de f�rtj�nar - i dagsl�get med alla dessa gigantiska mjukvaruprodukter som f�r folk att fnysa �t en maskin som �r fem �r gammal, f�r att inte tala om de som �r 25 �r gamla. Men maskiner som C64 �r otroligt kreativa och m�ngsidiga apparater som verkligen hade en sj�l i sig. Man m�ste inte alltid ha 4 GHz f�r att g�ra n�got, ibland �r 1 MHz och lite kreativitet tusen g�nger b�ttre. Jag menar, �ven idag rockar Commodore 64 h�rt, bokstavligt talat!
F�rhoppningsvis �r en spelbar version av Shredz64 inte alldeles f�r l�ngt borta. Toni uppdaterar sin webbsida om projektet kontinuerligt, s� ta ett bes�k dit f�r senaste nytt. Vi l�r �terkomma n�r vi f�tt testa den f�rdiga versionen, gitarrfingrarna kliar efter SID-musik.
+ Marcus Toftedahl | 12 apr 2007 08:59
|
| Kommentarer |
|
Anonym | 12 apr 2007 09:29
M�ktigt, bra reportage.
|
| |
| |
|
|
Orran | 12 apr 2007 14:55
Commodore 64 <3
|
|
|
C64 �r v�rldens b�sta dator. Gammal k�rlek rostar aldrig.
|
|
|
Anonym | 13 apr 2007 09:35
Grymt coolt projekt, men underh�llningsv�rdet k�nns lite tveksamt i l�ngden.
-mandus
|
|
 |
Dark2 | 13 apr 2007 22:59
Kanske dags att ta fram min commodore 64 och f�rs�ka l�ra mig den s� man kan testa Guitar Hero.
|
|
|
 |
|