Nyhet: Lost Planet PC-demo ute nu  +  Text: Veckolista: De 10 mest v�ldsamma spelen  +  Recension: Eledees
 
  Kom ih�g mig! (?)
Senaste spelReleaselistaAnv�ndarrecensionerL�gg till spel
-  Anv�ndarrecensioner [0]
 Nyheter & texter
 Videor
 Filer



BETYGS�TT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

R�ster: 3
Dance Factory
PlayStation 2
Sl�ppdatum:
2006-08-01
Utvecklare:
Broadsword
Utgivare:
Codemasters
Hemsida:
Bes�k hemsida
Genre:
Musik
Antal spelare:
1
Finns �ven till:
PEGI: Mer info
Recension
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor» Skriv ut 

Rytm- och dansspel har f�r medelsvensson alltid varit ganska exklusivt, men tack vare innovationer i form av Guitar Hero har genren nu p� riktigt blivit uppsnappad �ven bland oss svennebananer. Codemasters �r med Dance Factory inte alls sena att utnyttja detta med vad de kallar �en innovation inom genren�.

Dance Factory har bara fem l�tar inbakade i sig, vilket �ven �r meningen. Dels f�r att locka folk (vem som nu frivilligt lyssnar p� Pussycat Dolls) och dels f�r att Den Stora Innovationen ska f� plats. F�r om man nu mot all f�rmodan skulle ledsna p� att skaka rumpa till Kool & The Gang och Rihanna (vilket man garanterat g�r) s� finns alltid m�jligheten att s�tta i en egen CD i konsolen. D�rmed genererar spelet en egen dans till l�tarna och man f�r chansen att r�ra p� f�tterna till den musik man egentligen tycker om. I teorin �r det ju helt underbart men det faller ganska platt d� det �r uppenbart att spelet slumpm�ssigt genererar en dans, vilket medf�r att man ibland dansar till delar i l�tar d�r l�nga pauser g�rs. En tr�kig l�sning p� ett mycket bra koncept, men � andra sidan var det v�l aldrig n�gon som helhj�rtat trodde p� Codemasters visioner med �v�rldens st�rsta spelsoundtrack�. Vidare kan man �ven dansa sig till po�ng f�r att kunna k�pa nya psykedeliska bakgrunder och varelser som pryder sk�rmen med sin egen dans, vilket jag dock inte ser n�gon som helst anledning till att g�ra.

Spelets st�rsta beh�llning m�tte vara dess Fitness Mode, d�r varje steg ber�knar antalet br�nda kalorier och vid l�tens slut redovisar spelet hur m�nga kilometer du indirekt har sprungit eller simmat. Tyv�rr m�ste jag v�l p�peka att de siffror som presenteras inte heller �r s�rskilt korrekta, men det �r �nd� en god id� som g�r att man inte riktigt f�r lika d�ligt sj�lvf�rtroende att sitta (st�) inne och spela vid den h�r �rstiden. Om man vill kan man �ven spela Endurance Mode, d�r det g�ller att orka ta sig igenom ett helt album. Tyv�rr inbjuder inte heller detta l�ge till fortsatt spelgl�dje d� dansgeneratorn inte �r mindre rutten h�r.

Det �r lite tr�kigt att utf�randet inte �r betydligt b�ttre �n vad det �r och att jag, hur mycket jag �n l�tsas, f�r jag inte den d�r k�nslan att jag verkligen �r p� en hipp electroklubb i Paris n�r jag steppar till Daft Punks Human After All. F�r sj�lva id�n med sin egen skivsamling som soundtrack �r n�st intill genialiskt, men det hj�lper inte n�r spelet faller p� (vad jag antar �r) lata programmerare. Kom igen, Codemasters.

 
+ PLUS
Jag fick en gratis dansmatta!
- MINUS
Jag fick ingen vidare nytta f�r den.
Trist l�sning p� dansant spelid�.
 

+ Bj�rn Ekstr�m | 14 maj 2007 09:32

Kommentera
�r du inte inloggad kommenterar du som anonym.


�r du inte inloggad m�ste du ange koden f�r att kommentera.