Nyhet: Spela Halo 3-betan mot Scissor Sisters  +  Text: Nordic Game 2007: Online i �st och v�st  +  Recension: Untold Legends: Dark Kingdom
 
  Kom ih�g mig! (?)
Senaste spelReleaselistaAnv�ndarrecensionerL�gg till spel
-  Nyhet [0]
-  F�rtitt [0]
-  Hands-on [0]
-  Kr�nika [0]
-  Artikel [0]
-  Intervju [1]
-  Bloggar [0]
 Videor
 Filer



BETYGS�TT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

R�ster: 2
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude
Xbox
Sl�ppdatum:
2004-11-05
Utvecklare:
Vivendi Universal
Utgivare:
Hemsida:
Genre:
Antal spelare:
1
Finns �ven till:
PlayStation 2, PC
PEGI: Mer info
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor» Skriv ut 
Al Lowe pratar Magna Cum Laude
N�r jag intervjuade Al Lowe f�r ett par m�nader sedan s� fick jag ta del av en hel del hemska ting som skett under Sierras tak sedan f�retaget togs �ver p� ett n�got m�rkligt s�tt. Al, och �ven andra f�re detta anst�llda p� Sierra, verkar nu ha f�rvandlats till ingenting i Vivendi Universals �gon.

F�r er som inte vet vem Al Lowe �r s� kan jag endast s�ga tv� ord; sk�ms och Larry. Det senare ordet, eller namnet, kom att bli synonymt med �ventyrsgenren och var, och �r, en av de st�rsta �ventyrsserierna n�gonsin. Detta vet Vivendi om och best�mde sig f�r att g�ra en �uppf�ljare� till serien, n�got som kom att bli Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude. Vad de dock inte gjorde var att inkludera mannen som skapade serien, ist�llet behandlades han ganska illa. D�rf�r best�mde jag mig f�r att, efter att ha spelat spelet och skrivit f�rdigt min recension av Magna Cum Laude, ringa Al och h�ra vad han tyckte om det hela.

-Hall� Al!

-Hall� Lars!

-Nu har jag spelat Magna Cum Laude.

-Bra f�r dig! Vad tyckte du d�?

-Tja, jag tror nog det �r b�st att som spelkritiker inte se det som ett Larry-spel, f�r det �r inte ett Larry-spel, eller hur?

-Nej, det �r det inte. Och jag tror att det �r en ganska bra id� att du inte ser det s� heller, som du sa, f�r d� hade risken varit att du kommit in i spelet med f�rutfattade meningar om hur det borde vara. Men, som jag sa p� min hemsida, s� finns det m�nga saker i spelet som �r v�ldigt roliga, och som jag hade varit stolt �ver att ha skrivit. Men de m�nga och l�ngtr�kiga minispelen gjorde det hela trist tyckte jag. I och f�r sig s� tror jag nog ocks� att folk tyckte att mina spel var tr�kiga n�r de fastnade p� n�got pussel och inte visste hur de skulle komma vidare.

-Okej, s� det du st�rde dig mest p� var att spelet �r tr�kigt?

-L�t mig upprepa vad jag skrev p� min sajt. F�r det f�rsta s� �r det inte Larry 8, trots att Leisure Suit Larry �r med p� ett h�rn, vilket �verensst�mmer med det du sagt. Visst, du m�ter honom i en bar, men han �r ingen �riktig� karakt�r i spelet, trots att spelet �r d�pt efter honom. F�r det andra s� �r det inget �ventyrsspel. Det finns inga riktiga pussel, ingen interaktiv dialog, och det jag saknade mest var ber�ttaren. Jag har alltid anv�nt ber�ttaren som en v�g att sk�mta med Larry, men i Magna Cum Laude s� ber�ttar Larry sj�lv. Det finns inte heller mycket till karakt�rsutveckling eller handling, men det finns en kopi�s m�ngd svordomar.

-Ja, jag reagerade p� det ocks�.

-P� min hemsida skrev jag; �kvinnorna sv�r som sj�m�n och k-ordet anv�nds s� ofta att utvecklarna m�ste ha anv�nt ett makro�. Och jag vet inte hur insatt du �r i amerikansk slang, men anv�ndandet av svordomar i spelet k�ndes o�kta. Det verkade n�stan som om producenten sagt till utvecklarna att l�gga till n�gra extra svordomar bara f�r att g�ra det �n mer vulg�rt. Och laddningssekvenserna. Kvinnorna som visas i dem, tja, de s�g inte sexiga ut helt enkelt. De s�g mest ut att vara obekv�ma med situationen.

-Ja, jag f�rst�r �verhuvudtaget inte vad s�dana foton har att g�ra i spelet alls. Det �r en sak att anv�nda de animerade karakt�rerna i nakenheter, men att ha riktiga foton, ja det �r bara porr helt enkelt. Och anv�ndandet av svordomar k�ndes helt fel, och det �r n�got som skiljer detta spelet fr�n dina. Du anv�nde ju aldrig svordomar.

-Jag tror att det n�rmaste jag kom en svordom var �skit� och �helvete�. Och j�mf�r man det med �ppningsscenen i Magna Cum Laude, d�r tjejen bankar p� v�ggen och skriker �h�ll k�ften vi f�rs�ker knulla�, ja, inget l�mnas �t fantasin helt enkelt.

-Och Larry sj�lv, Larry Lovage menar jag, han �r ganska�

-S�ger inte det namnet n�got om spelet? De hade kunnat hitta p� massor av roliga saker med hans namn, men ist�llet verkar de bara ha tagit det f�rsta som kom upp. F�rst trodde jag att jag missat po�ngen med namnet, att det fanns en rolig grej att fatta. Det visade sig sen att det inte var n�gonting sk�mtsamt med det alls.

-Det s�ger mycket om karakt�ren ocks�. Larry Lovage �r inte patetisk, eller han �r lite patetiskt, men inte alls i n�rheten av Larry Laffers patetiskhet. Han har mycket sj�lvf�rtroende, f�r mycket sj�lvf�rtroende, och det skiljer honom mycket fr�n Laffer.

-Och jag tycker att hela temat om �date raping�, vilket �r termen h�r f�r n�r man super sin tr�ff full och har sex med henne, det �r inget roligt med det. Det �r inget som jag finner sk�mtsamt, och det �r ett tema som genomsyrar spelet. Men sen fanns det ju roliga bitar ocks�. Till exempel apan i labbet, men det f�ll ocks� platt f�r d�r fanns ingen riktig po�ng.

Men det v�rsta med spelet enligt mig �r minispelen. De �r s� d�ligt utf�rda och repetitiva, och utdelningen med dem gjorde det inte v�rt besv�ret. Och vissa av spelen, till exempel �quarters�, vann man ju hela tiden om man bara tryckte upp-ner (eller var det ner-upp?) s� snabbt man kunde. Vad �r po�ngen med det!?

-Tja, sj�lva utdelningen med att spela minispelen �r ju att man kan k�pa nakenmodeller av karakt�rerna eller mer naket i fotografierna under laddningssekvenserna.

-Ja, �r det inte otroligt!?

-Otroligt!? Jag tycker det �r ganska hemskt. Unga m�nniskor ska inte spela s�dana spel. Jag �r lite konservativ�

-Du �r bara en gammal mespropp!

-Hehe, ja, jag antar det. Men jag funderar p� om utvecklarna tror att de �rade dig genom att l�gga in s�dana saker?

-Det verkar som om spelet jobbar h�rt, f�r h�rt, p� att referera till gamla Larry-spel. Precis som Larry, f�rs�ker spelet desperat att platsa n�gonstans. Jag fick faktiskt ett mejl fr�n killen som skrivit det mesta av manuset, Cary Okmin, som ber�ttade att han f�rdigst�llde det skrivna l�ngt innan spelet kom ut, och han blev faktiskt avskedad innan dess ocks�. Det tycker jag m�rks, f�r det k�nns som att d�r �r en niv�skillnad p� dialogerna under spelets g�ng. Jag gissar att de uppt�ckte att de beh�vde mer dialoger och att utvecklarna skrev dessa sj�lva eftersom de gjort sig av med manusf�rfattaren.

-Ja, f�r det b�sta med spelet �r de roliga bitarna i dialogerna, och att de anv�nde samma r�stsk�despelare som i de senaste Larry-spelen. F�rresten. Har Larry Laffer ens en bror, f�r Larry Lovage �r ju hans brorson?

-N�, Larry Laffer �r det enda barnet. Sk�mtet var ju att Larrys f�r�ldrar skickade honom p� semester och n�r han kom tillbaka s� hade de flyttat.

-Just det. N�v�l, tack s� hemskt mycket f�r din tid! Jag hoppas att vi snart f�r se dig i aktion igen. Du �r saknad i �ventyrsv�rlden.

-Tack sj�lv! Alltid lika trevligt att tala med en anh�ngare. Jag vill ocks� tacka alla som gillar mina spel, kom g�rna f�rbi www.AlLowe.com och l�s mer om Larry Laffer och allt kring �mnet. Hej!


+ Lars Jensen | 14 jan 2005 08:23

Kommentera
�r du inte inloggad kommenterar du som anonym.


�r du inte inloggad m�ste du ange koden f�r att kommentera.