 |
| SkateHands-on  �ntligen. Det �r min spontana reaktion. �ntligen ett skateboardspel som inte g�r ut p� n�got annat �n att just �ka br�da. �ntligen ett skateboardspel som f�r mig att jubla n�r jag lyckas kickflippa upp p� en rail f�r att sedan landa i en manual och avsluta med klassisk Pop Shuvit. I valfritt Tony Hawk-lir hade det varit den enklaste av uppgifter, men i EA:s kommande Skate �r det ett mindre helvete.
M�nga var vi som k�nde en viss skepsis n�r Skate utannonserades tidigare i �r. Att tricka med styrspakarna ist�llet f�r knapparna p� handkontrollen, �r det verkligen m�jligt? Var det ens v�rt att f�rs�ka g�ra ett b�ttre skateboardspel �n Neversofts l�ngk�rare? Idag finns det bara tv� svar p� de fr�gorna - absolut och you bet! Efter en halvtimma p� br�dan k�nns det som den mest sj�lvklara saken i v�rlden att fliptricka med den analoga styrspaken ist�llet f�r en tr�kig knapp. Det �r �ven en ren befrielse att bara glida runt i en normal skatepark med normala rails, ramper, trappor, curbs och gaps. Jag saknar inte f�r en sekund m�jligheten att kunna flyga 50 meter �ver en brinnande vallgrav, landa p� en rail, grinda runt en hel berg-och-dalbana samtidigt som jag utf�r ett tiotal olika grabs och fliptrick.
Handlingen i Skate �r simpel - skr�ddarsy din egen karakt�r och bli San Vanelonas b�sta skatare. F�r att bli det g�ller det att vara b�st p� allt du g�r, vare sig det handlar om att glida ner f�r stadens mest trafikerade gata, s�tta den snyggaste railen eller g�ra det mest v�ghalsiga tricket fr�n kommunalhusets enorma trappa. Se bara till att n�gon filmar eller fotograferar dig, annars kommer du aldrig att hamna p� skate-tidningarnas omslag eller f� n�gra sponsorer.
Det h�r �r skateboarding p� riktigt och jag h�ller alla tummar jag har f�r att EA inte f�r Tony Hawk-sjukan och sp�rar ur l�ngre fram i spelet. Jag hoppas ist�llet att de lyckas h�lla den h�rliga niv�n p� �kandet som jag fick uppleva vid testmontern i Leipzig. Lyckas de med det kommer detta att bli det b�sta som h�nt skateboardgenren sedan Tony Hawk's Pro Skater 3. Skate sl�pps den 20 september till Xbox 360 och den 11 oktober till Playstation 3.
Klicka i eller utanf�r bilden f�r att st�nga den.
Se �ven

Kommentarer |
|
Anonym | 31 aug 2007 18:12
oooooh jag har l�ngtat efter ett s�dant h�r spel s� l�nge, kommer bli skiit grymt. N�rmaste upplevelsen man hittils har kunnat haft �r v�l ESPN: skateboarding, fast de var inte s� v�l utf�rt :/
|
|
 |
Har spelat demot p� 360 ett antal g�nger nu: J�DRAR vad jag ska handla det h�r spelet!
|
|
|
Har ocks� lirat demot p� 360:n och det �r verkligen helt underbart! Precis som Alexander skriver k�nns det s� sk�nt att det �r s� realistiskt. Man kan inte g�ra en 360 flip-indie-method upp p� en rail. Man g�r en pop shuvit ist�llet och det �r fan tusen g�nger snyggare! Sen �r det gott att "combo" systemet �r �ndrat. I THPS m�ste du g�ra en miljon trick i rad utan att �ka vanligt emellan, du m�ste g�ra manuals och skit. I Skate �r det uppbyggt p� Lines ist�llet. Du �ker p� en rail, flippar av, kickar dig bort mot n�sta m�l och g�r ett trick d�r, po�ngen samlas in. Underbart!
|
|
 |
Kan inget annat �n att h�lla med! Spelet �r grymt beroende framkallande. Ser fram emor det enormt mycket...
|
|
 |
Det ser faktiskt riktigt kul ut. Har inte spela ett skate spel sedan just TH 3. Kanske dags nu
|
|
|
Haha, det h�r verkar asbra. Ska tanka demot senare idag :D
|
|
|
Demot var riktigt nice fast inte f�rsta g�ngen d� jag bara s�g p� det och tyckte att det s�g men l�r man sig kontrollerna s� �r k�nslan s� bra och unik och ny men jag h�ller mej fortfarande till den klassiska Tony Hawk serien som jag alltid gillat
|
|
| |
 |
 |
|
 |