Registrerad 7 dec 2011 Senaste besök 13 jan 2012 10:00 Från Gr�nah�g
D� var det �terigen dags. Spelet som tog en hel genre till en ny niv� och som f�r�ndrade miljoner m�nniskors spelade till n�got som blev en standard f�r m�ngas v�lbefinnande. Det var dags f�r Halo att duka fram t�rtan och b�rja sitt 10-�rskalas. Och det �r m�nga som best�mt sig f�r att s�tta sig runt bordet och ta del av vad det bjuds p�. F�r denna t�rta �r n�mligen uts�kt!
Det var �r 2001 och det var b�rjan f�r Bungie. En helt ny konsol skulle sl� sig in p� markaden och f�rv�ntningarna var h�ga. I �r var det 2011 och b�rjan p� en ny era. Det var dags f�r 343 Industries att bevisa att de p� r�tt s�tt axlat tronen till Halo. Och jag kan s�ga redan nu att det �r n�gonting de lyckats med. Att g�ra ett spel bra �r n�gonting folk kr�ver av m�nga utvecklare, men att g�ra om ett spel helt och h�llet och �nd� bevara magin som fanns tio �r tidigare �r en helt annan sak. Inte enbart ny grafik, men ocks� nytt soundtrack, 7 multiplayerbanor, m�jligheten att kunna ta achievements och Kinect-st�d f�ljde med i f�delsedagspaketet. Festens f�rberedelser var stora och det m�rktes att 343 Industries menade allvar. Redan i menyn k�nns det hur det var b�rjan p� n�got nytt. Halo som f�r min del �r heligt k�ndes nu �nnu mer mystiskt och f�rv�ntansfullt �n n�gonsin tidigare. Jag s�g fram emot m�nga timmars spelande genom en kampanj som inte enbart f�r�ndrade mitt anseende om f�rsta persons skjutare till konsol utan m�nga miljoner fler d�rtill. Det b�rjade precis som f�r tio �r sedan med en diskution mellan Captain Keyes och Cortana. Deras flykt fr�n Reach och hur �det nu skulle vila i en viss "Master Chiefs" h�nder. Ens blickar vilade inte enbart p� dessa tv� karakt�rer i b�rjan. Du ville ist�llet f�rflytta din blick �ver hela sk�rmen och studera varje f�rem�ls identitet lite nogrannare �n n�gonsin tidigare. Det var verkligen stor f�r�ndring j�mf�rt med tidigare och det skulle inte dr�ja l�nge innan man �terigen dragit p� sig sin spartan-hj�lm och tagit sig an samma uppdrag som startades f�r tio �r sedan. Kampanjens f�rsta h�lft k�nns aningen mer spelv�nlig �n den andra h�lften. N�r du kommit halvv�gs och st�ter p� parasiterna, oftast kallade "flood", k�nner du aningen f�r mycket liknelser. Inte f�r att det skulle vara n�gon direkt nackdel, det ser ju f�rvisso helt fantastiskt mycket b�ttre ut �n tidigare. Men det d�r ut lite grand, och banorna k�nns inte lika nya som de fem tidigare gjorde. Men f�r att sammanfatta kampanjen s� �r den helt otrolig. Absoluta favoritbanan Assault on the Control Room k�nns �nnu mer kryddad med godheter och sn�n som viner �verallt �r fantastiskt. Ditt springande i korridorerna f�r att finna Kontrolrummet �r f�r att bokstavera det korrekt "J�vligt roliga" och Halo ligger mig om m�jligt �nnu mer tryggare i hj�rtat. Lika s� soundtracket som k�nns lite fylligare och pampigare i denna upplaga. Dock gillar jag Marty O\'Donell & Michael Salvatoris version mycket mer. St�rsta godbiten �r f�r min del helt klart kampanjen. Grafiken har h�jts upp rej�lt och det �r verkligen h�rliga milj�er du f�r sk�da n�r du tar dig igenom spelet. D�remot m�rks det att de blivit lite haltade d� Anniversary ju i grund och botten �r ett Xbox-spel vilket g�r att grafiken inte m�ter sig med de aboslut b�sta spelen som finns ute p� marknaden. N�r det kommer till multiplayerbanorna �r jag ocks� f�rtjust, men inte alls lika mycket. De �r f�rvisso en sk�n k�nsla att �terigen f� spela igenom 7 fantastiska banor, nu i uppdaterad och omgjord grafik men att de f�ljde med som en uppgradering till Reach �r jag inte lika glad �ver. Reach �r d�rav trots allt ett mycket bra spel men designen var inte lika vacker som i tidigare spel och d�rf�r hade jag g�rna sett de nya banorna i Anniversary grafik. Sedan k�nns det som 7 banor �r aningen f� men h�llbarheten st�rks lite med tanke p� den m�ngden achievements du kan ta och l�ngden som kampanjen �nd� besitter. Moset p� gr�dden var ju nyheten om Kinect-st�d som inte funnits tidigare. Jag �ger sj�lv ingen Kinect och kan inte riktigt s�ga vad jag tycker om detta men visst �r det kul med nya grejer? Avslutningsvis m�ste jag ber�mma 343 Industries. De lyckades �terskapa en spelmagi jag endast trodde Bungie besatt. Vi fick vara en del av ett �ventyr som trots att det egentligen �r tio �r gammalt, k�ndes nytt och underh�llande �ter igen. Mina f�rhoppningar f�r Halo 4 och den nya trilogin �r stora och jag kan inte annat �n att l�ngta i nul�get. S� kamrater g�r som jag gjorde. S�tt er runt bordet och ta en rej�l t�rtbit p� er tallrik. Ju mer ni tar dessto st�rre gl�dje kommer ni att f�. Halo �r tillbaka igen, och det �r med ett styrkebesked. Grafik: 8 Ljud: 9 Spelbarhet: 9 H�llbarhet: 8
+ Avilinog 7 dec 2011 18:39 | Visningar: 1578 Kommentera Du m�ste vara inloggad f�r att skriva kommentarer. |






















