Call of Duty: Black Ops
|
||||||||||||||
Recension
En passionerad konstn�r, en snobbig filmvetare, en pretenti�s f�rfattare och en illa kl�dd speln�rd sitter i en elegant bibliotekssal dekorerad med antika mahognym�bler, ur�ldriga b�cker och ljuvliga tavlor av v�rldens fr�msta konstn�rer.
De har samlats f�r att diskutera de st�rsta verken inom deras verkningsomr�de. Konstn�ren pratar sig varm om Mona Lisas mystik och m�lningens m�ngdimensionella natur. Filmvetaren proklamerar att Citizen Kane har den mest geniala narrativa strukturen n�gonsin. F�rfattaren utn�mner det od�dliga verket Ulysses f�r dess banbrytande skrivs�tt och allegorier. Och s� kommer turen till speln�rden varp� han blygt s�ger: Call of Duty-serien.
Det blir tyst. �vriga tittar p� honom med skeptisk min och med nedl�tande blick.
Han b�rjar tala.
- Det �r inte s� att jag faktiskt tycker Call of Duty-serien h�r till spelv�rldens fr�msta verk. Det finns betydligt mycket b�ttre spel, men �nda sedan Modern Warfare har serien varit ett f�red�me inom branschen n�r det kommer till att utnyttja den narrativa potentialen hos spelmediet.
F�r att inse storheten i ett spel som Black Ops - ett spel som f�r m�nga kan te sig som idiotiskt och f�r�ldrat, inte mindre f�r er konstvetare � s� m�ste jag f�rst f�rklara vad som skiljer spel fr�n �vrig konstform.
I ett spel �r du inte �sk�dare, du �r inte heller passiv deltagare � du �r aktivt deltagande och det som h�nder i spelet h�nder dig. F�r att leva sig in i ett spel som Black Ops kr�vs dock ett par f�ruts�ttningar. Om vi pratar spel som f�rs�ker efterlikna verkligheten rent visuellt, och d� fr�mst krigsspel, �r realistisk grafik ett krav f�r inlevelsen. Black Ops har inte bara sansl�st snygg grafik, det har �ven ett otroligt vackert sceneri som kommer f� dig att kippa efter andan vare sig det �r Vietnams paradisiska djungel eller Hong Kongs dunkla gr�nder du besk�dar.
Men grafiken �r l�ngt ifr�n allt. Ett spel m�ste �ven best� av trov�rdiga och m�nskliga karakt�rer som deltar i mindre trov�rdiga scenarion, samtidigt som handlingen m�ste v�cka intresse och uppmana spelaren att ta sig vidare. Det �r h�r det st�rsta klivet mellan Modern Warfare 2 och Black Ops har tagits. Handlingen i spelet �r n�mligen � h�ll i er nu � intressant! Detsamma g�ller n�gra f� rollpersoner som man numera f�r ett starkare k�nslom�ssigt band till �n i n�got av de tidigare spelen. Treyarch har n�mligen insett att det opersonliga hoppandet mellan ett flertal karakt�rer i f�reg�ngaren ledde till en styltig och osammanh�ngande story. I Black Ops k�nns ist�llet karakt�rshoppen logiska, snyggt genomf�rda och naturliga.
Black Ops utnyttjar dagens tekniska m�jligheter till fullo f�r att f�rmedla en oslagbar n�rvarok�nsla. Milj�erna ser �kta ut, vapnen smattrat olidligt h�gt, soldater skriker order till varandra i kontrollerad desperation och mitt i detta helvette st�r du � spelaren � som �r tvungen att g�ra ditt b�sta f�r din och dina medsoldaters �verlevnad.
Vad blir d� f�ljden av denna intensiva n�rvarok�nsla? Jo, att allt du g�r k�nns n�st intill �kta och de virtuella soldaterna p� sk�rmen blir pl�tsligt mer �n bara dockor. Spelet fylls s�ledes med moraliska val och situationer som du kommer k�nna dig riktigt obekv�m vid � ultrav�ld, tortyrscener eller bara avsmaken n�r din medsoldat utbrister ��nice kill��. Den nyanserade portr�tteringen av kriget och soldaterna p�minner om filmer som Apocalypse Now eller Generation Kill d�r man fokuserar p� krigets sjukliga effekter p� soldaternas psyke - ingen frisk m�nniska skulle s�ga ��nice kill�� (precis som ingen frisk m�nniska skulle inta ett fiendel�ger med �ndam�let att f� surfa).
Samtidigt b�r jag klarg�ra att man inte alls beh�ver anse Black Ops vara ett konstverk f�r att kunna njuta av det. Att spela det kan liknas vid att se en valfri v�lregisserad actionrulle. bara att inlevelsen - och s�ledes sp�nningen samt underh�llningen - �r flera g�nger h�gre n�r man spelar Black Ops �n ser p� actionfilm. Speciellt d� spelets kampanjl�ge �r minst lika bra som f�reg�ngarens. Man kan �ven ta del av multiplayer-l�get som �r lika l�ttillg�ngligt underh�llande som alltid.
Spelet �r allts� v�ldigt m�ngfasetterat beroende p� hur du v�ljer att spela det. Lever du dig in i spelet kommer det att v�cka k�nslor. G�r du inte det kommer du fortfarande ha v�ldigt roligt.
Ni f�r urs�kta liknelsen, men Black Ops �r med andra ord m�ngdimensionellt, ungef�r s� som Mona Lisa, Citizen Kane och Ulysses �r.
De har samlats f�r att diskutera de st�rsta verken inom deras verkningsomr�de. Konstn�ren pratar sig varm om Mona Lisas mystik och m�lningens m�ngdimensionella natur. Filmvetaren proklamerar att Citizen Kane har den mest geniala narrativa strukturen n�gonsin. F�rfattaren utn�mner det od�dliga verket Ulysses f�r dess banbrytande skrivs�tt och allegorier. Och s� kommer turen till speln�rden varp� han blygt s�ger: Call of Duty-serien.
Det blir tyst. �vriga tittar p� honom med skeptisk min och med nedl�tande blick.
Han b�rjar tala.
F�r att inse storheten i ett spel som Black Ops - ett spel som f�r m�nga kan te sig som idiotiskt och f�r�ldrat, inte mindre f�r er konstvetare � s� m�ste jag f�rst f�rklara vad som skiljer spel fr�n �vrig konstform.
I ett spel �r du inte �sk�dare, du �r inte heller passiv deltagare � du �r aktivt deltagande och det som h�nder i spelet h�nder dig. F�r att leva sig in i ett spel som Black Ops kr�vs dock ett par f�ruts�ttningar. Om vi pratar spel som f�rs�ker efterlikna verkligheten rent visuellt, och d� fr�mst krigsspel, �r realistisk grafik ett krav f�r inlevelsen. Black Ops har inte bara sansl�st snygg grafik, det har �ven ett otroligt vackert sceneri som kommer f� dig att kippa efter andan vare sig det �r Vietnams paradisiska djungel eller Hong Kongs dunkla gr�nder du besk�dar.
Black Ops utnyttjar dagens tekniska m�jligheter till fullo f�r att f�rmedla en oslagbar n�rvarok�nsla. Milj�erna ser �kta ut, vapnen smattrat olidligt h�gt, soldater skriker order till varandra i kontrollerad desperation och mitt i detta helvette st�r du � spelaren � som �r tvungen att g�ra ditt b�sta f�r din och dina medsoldaters �verlevnad.
Vad blir d� f�ljden av denna intensiva n�rvarok�nsla? Jo, att allt du g�r k�nns n�st intill �kta och de virtuella soldaterna p� sk�rmen blir pl�tsligt mer �n bara dockor. Spelet fylls s�ledes med moraliska val och situationer som du kommer k�nna dig riktigt obekv�m vid � ultrav�ld, tortyrscener eller bara avsmaken n�r din medsoldat utbrister ��nice kill��. Den nyanserade portr�tteringen av kriget och soldaterna p�minner om filmer som Apocalypse Now eller Generation Kill d�r man fokuserar p� krigets sjukliga effekter p� soldaternas psyke - ingen frisk m�nniska skulle s�ga ��nice kill�� (precis som ingen frisk m�nniska skulle inta ett fiendel�ger med �ndam�let att f� surfa).
Spelet �r allts� v�ldigt m�ngfasetterat beroende p� hur du v�ljer att spela det. Lever du dig in i spelet kommer det att v�cka k�nslor. G�r du inte det kommer du fortfarande ha v�ldigt roligt.
Ni f�r urs�kta liknelsen, men Black Ops �r med andra ord m�ngdimensionellt, ungef�r s� som Mona Lisa, Citizen Kane och Ulysses �r.







































Gillar inte Multyplayern s� mycket pga allt lagg p� 360 :( men det �r �nd� roligt.