Infinity Ward �r far till alla barnen

Om jag s�ger att du skall n�mna ett krigsorienterat f�rstapersonsskjutare kommer du med all sannolikhet n�mna ett spel st�pt ur en mall. Denna mall, som till m�ngt och mycket inte existerade innan �r 2000, florerar nu likt en sjukdom i spelv�rlden och verkar aldrig vilja l�gga sig. Det �r en, p� ett kreativt plan, nedbrytande sjukdom som l�ngsamt �ter upp originalitet och vi har Infinity Ward att tacka f�r allt.

Allt b�rjade 1998 d� Steven Spielbergs film �R�dda Menige Ryan� hade premi�r och blev en enorm succ�. Den visade en s�llan sk�dad bild av andra v�rldskriget med grafiska scener fyllda med blod, �ngest och in�lvor. Filmen vann 4 Oscars och blev ett landm�rke f�r krigsdraman. 1999, ett �r efter filmen sl�pptes, regisserade Steven Spielberg �nnu ett kapitel krigshistoria som �ven det skulle komma att bli ett landm�rke - �Medal of Honor�.

Spielberg�gda DreamWorks Interactive producerade och det sl�pptes av Electronic Arts till Playstation. Spelet fortsatte i samma bana som fick �R�dda Menige Ryan� att bli s� omtyckt och blev �ven det en stor framg�ng. Verkliga �den i ett smutsigt krig m�lades upp av pixlar p� tv-sk�rmen och en hel spelv�rld h�ll andan. De skulle dock ta ytterliga n�gra �r innan konceptet blommade ut till n�got som skulle bli betydande f�r en hel genre.

2002 sl�pptes det f�rsta spelet i Medal of Honor-serien till PC. Spelet gjorde n�got otroligt smart som ingen tidigare presterat i samma utstr�ckning: en interaktiv �R�dda Menige Ryan�. Spelaren fick uppleva krigets fasor sj�lv - direkt fr�n skyttegravarna. Man m�lade upp just de scener fr�n filmen som s� m�nga lagt p� minnet och l�t dig som spelare se varenda skott, uppleva varenda �ngestladdad granat och f�rs�ka �verleva kaoset som var landstigningen i Normandie.

Dreamworks krigsspel hade en otroligt stark historia f�r sin tid och en autentisk inramning som skulle komma att trollbinda en hel spelv�rld. Krig hade aldrig varit s� inbjudande och andra v�rldskriget hade tagit sitt f�rsta stadiga steg i spelv�rlden och publiken skrek efter mer.

Ett �r senare sl�pptes Call of Duty, ett spel som tog estetiken till nya h�jder. D�r Medal of Honor var ett spel fr�n en amerikansk synvinkel och du ensamt st�rtade hela det tyska riket var Call of Duty n�got helt annat. Spelet gjorde dig mer m�nsklig och skildrade fler livs�den �n bara ditt egna. Spelaren hade medhj�lpare med sig och kunde uppleva kriget fr�n tre olika synvinklar; USA, England och Sovjet. H�r fanns en, f�r sin tid, ovanlig milj�variation. Ena stunden var du bland gr�na f�lt och attackerade tyskar som engelsk soldat f�r att i n�sta stund som ryss f�rs�ka �verleva med minimala resurser bland bombh�rjade ruiner i hj�rtat av Sovjet. Spelet tog allt som gjorde Medal of Honor till en hyllad titel och multiplicerade det med tio.

Att spelet blev som det blev �r och andra sidan kanske inte helt m�rkligt, d� alla 22 personer som arbetade med att g�ra Call of Duty tidigare var anst�llda f�r spelstudion 2015 Inc. Samma spelstudio som var ansvariga f�r, just det, Medal of Honor. Dessa 22 personer skulle komma att bli ett av v�rldens mest framg�ngsrika studios.

Infinity Ward kallade de sig, de som gjorde det spel som med sin milj�variation, sin ber�ttarteknik och sin starka online del skulle forma alla spel som utspelade sig under andra v�rldskriget. Medal of Honor m� ha startat �ngv�lten, men Call of Duty gjorde den st�rre och fetare och var utrustad med en n�stan o�vervinnelig motor. Spelv�rlden skulle aldrig bli sig lik igen.

Efter vad som k�ndes som tusen andrav�rldskrigetspel, varenda ett exakt likt sin f�reg�ngare, b�rjade en tyst klagan uppst�. Tyskarna b�rjade bli f�r enformiga att skjuta. En hel spelv�rld h�ll p� att stagnera och man ville ha n�got nytt. Man st�llde allt h�gre krav p� spel och man hade sedan l�nge bytt ut �R�dda Menige Ryan� mot mer aktuella filmer och krig. Det var dags att v�nda blad.

Call of Duty 4: Modern Warfare sl�pptes till Xbox 360, Playstation 3 och PC 2007. Det skulle m�tta varenda spelare i v�rlden och skapa den nya mallen som idag �r r�dande f�r moderna krigsspel. Spelet m�lade upp en kuliss som k�ndes aktuell och tilltalande. En enad spelpress hyllade det f�r dess inbjudande single-player och ett n�stan revolutionerande onlinel�ge. Detta till trots att konkurenter som Halo 3 precis hade sl�ppts med ett omfattande onlinel�ge.

Modern Warfare utspelades 2011 d�r du axlar soldater som skall stoppa ett inb�rdeskrig. Spelaren lotsas genom en skickligt ber�ttad historia som �r starkt regisserad och s�llan l�ter dig g� utanf�r ramarna. Explosionerna sm�ller h�gt och du har en arsenal av toppmoderna vapen och redskap som du skall ta dig segrande ur spelet med. N�r du �r klar v�ntar en enorm v�rld p� internet d�r erfarenhetspo�ng, skicklighet och st�ndigt v�ntande fiender skapar ett expansivt merv�rde. Detta blev i sin tur en mall, den ur-mall som alla spel fr�n och med nu skulle komma att anv�nda sig av.

Hos konkurrenterna vill alla ha en bit av kakan. N�r andra v�rldskriget visat sig vara en urvattnad epok �r det nu det moderna kriget som �r den stora kassakon och alla kopierar Infinity Ward. Man bygger spel runt en h�rt regisserad historia med ett tillh�rande onlinel�ge och allt kryddat med samma kontroll, samma detaljer och samma uppbyggnad som Modern Warfare. Men till en bekymmersam kostnad. En otroligt h�g kostnad.

Genom att anv�nda sig av ett s�kert koncept som ger utdelning med minimala risker beh�ver man inte l�ngre investera i projekt som kan bli potentiella f�rluster. Den skaparlusta som fanns p� 90-talet �r till m�ngt och mycket borta och man hymlar inte ens l�ngre med att man h�rmar det som redan fungerar.

Infinity Ward har omedvetet blivit far till alla barnen och skapat en n�stan totalt stagnerad spelkultur. N�r du startar ett spel �r allt fr�n onlinel�get till kontrollen redan i din ryggrad, milj�erna och ramber�ttelsen �r �ven de s�kert precis lika inl�rda - och det �r inte bara Infinity Wards fel, det �r �ven ditt.

Idag blir vi exalterade �ver spel som Call of Duty: Black Ops, trots att det inte tillf�r n�gonting nytt �verhuvudtaget. Vi f�ljer i det sp�r som utgivarna lagt framf�r oss utan att ifr�gas�tta deras intentioner. Det har blivit en ensidig och tr�kig v�rld d�r kreativitet inte l�ngre �r v�lkommen. Studion som f�ddes ur 22 personers kretivitet och vilja m� ha skapat det som skulle komma att forma st�rre delen av 2000-talet - l�t det bli du och jag som formar det som komma skall. Ta lite penicillin och se till att bli botad fr�n den sjukdom som r�der. Plocka upp de spel som sl�pps i skymundan, hylla de utvecklare som v�gar l�mna ramarna och f�r guds skull: sluta aldrig spela!
+ Christoffer Sahlin |  9 nov 2010 15:15

Kommentarer

GameManiac 15 nov 2010 19:08

Jag har inte spelat Black Ops och jag tror att det kan vara riktigt roligt, precis som Modern Warfare 1 och 2. Det �r precis det som �r problemet. Black Ops verkar i mina �gon vara samma sak som MW fast med en lite annan inramning. Jag l�ngtar till ett riktigt revolutionerande f�rstapersons-spel.

Drjunior93 15 nov 2010 19:41

Det l�r nog dr�ja.....

Lizzarder 16 nov 2010 00:39

Hela spelindustrin �r inte CoD skadad. Det finns fortfarande mycket kreativitet i denna bransch.

Muawijhe 16 nov 2010 12:26

vart d� och vilka? tycker det �r samma om och om igen. FPS genren �r r�tt s� d�d f�r mig men �nd� forts�tter jag detta evighets spelande av cod. b�rjar nog lira cod4 igen eller 2.

remag 16 nov 2010 13:50

men gud vilket gn�ll om att genren stagnerat. Det �r bra spel. If it ain�t broken don�t fix it. Det finns nog med kreativa genrer och titlar s� inte d�r vi av att en serie inte r�r sig fram rent tekniskt? N�r det g�ller CoD s� bryr jag mig inte om dom inte �ndrar konceptet bara det h�nger med tekniskt

remag 16 nov 2010 13:51

d�r sa jag emot mig sj�lv. men jag tror ni f�rst�r vart jag ville komma

CoolDown 16 nov 2010 16:18

Infinity Ward �r den b�sta spel studion som har existerat, de har, precis som du n�mnde, varit en f�rebild f�r de flesta inom spel v�rlden. �r ganska tr�tt p� att Infinity Ward inte f�r ha ensamr�tt p� Cod serien, d� jag vet att de kunnat g�ra spelen 10 g�nger b�ttre �n Treyarch. D�r �r min �sikt :/

remag 17 nov 2010 06:41

Jag kallar det CoD Och modern warfare. I mina �gon g�r Infinity ward Modern warfare och treyarch CoD. Jag �lskar treyarch och f�rst�r inte varf�r folk inte gillar WAW. Man h�r ofta att det ogillas, men aldrig varf�r

Kommentera

Du m�ste vara inloggad f�r att kommentera. Registrera dig h�r

Fler publikationer

Se �ven

Medlemsrecensioner

Mafia 2

PS3

Arre

14 nov 2011 18:27

Dragon Age 2

PC

Cryptovic

6 okt 2011 20:48

Magical Starsign

DS

Weird Al

5 sep 2011 20:59

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in p� casino-utan-licens.biz

(?)