Kom ih�g mig! (?)
Senaste texterRecensionerF�rtittarHands-onKr�nikorArtiklarIntervjuerNyhetskr�nikor
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor» Skriv ut 

Nyhetskr�nikan vecka 44, 2007

Ibland tappar man hakan rej�lt. Som till exempel i b�rjan p� veckan n�r Valve gick ut med att man nu st�nger ned vissa Orange Box-konton f�r amerikaner som importerat billigt fr�n Thailand. Jag antar att s�dana maffiametoder fungerar i USA som inte verkar ha speciellt m�nga lagar f�r konsumentskydd, men det fr�ntar inte det oetiska i detta handlande. Har man lagligt k�pt en produkt, import eller ej, s� finns det inga som helst sk�l till att straffa konsumenten. Visst, jag f�rst�r alldeles utm�rkt f�retagens vilja att kontrollera f�rs�ljningen regionellt, och att hindra att de olika regionernas handel blandas upp f�r mycket. Men d� kanske man ska b�rja fundera p� att omstrukturera sin organisation ist�llet, f�r globaliseringen g�r inte att stoppa. Det finns en ur�ldrig devis som heter att kunden ALLTID har r�tt. Alltid. N�got dagens �verkommersiella upphovsr�ttsindustri totalt verkar f�rbisett.

Jag tycker personligen det hela �r tragiskt f�r det fanns en tid d� man under en l�ng period s�g Valve som den oberoende utvecklaren, en underdog, som slogs f�r livet mot mediaj�ttar som Vivendi-Universal. Men denna naiva bild av Valve som n�gon sorts spelutvecklingshj�ltar �r �tminstone f�r mig f�r evigt skamfilad. Sj�lvklart kommer jag fortfarande k�pa deras spel med tanke p� den kvalit� de erbjuder, men min personliga respekt f�r f�retaget har sjunkit en hel del. Det �r fullst�ndig tabu att inkr�kta p� kundens r�tt till den produkt man betalat f�r. Dessutom d�lig karma om man tror p� s�nt.

I DirectX 9 �r tanken ersatt med ett bl�sr�r
Men det �r inte bara Valve som j�vlas med oss konsumenter, �ven f�retag som Crytek och Microsoft v�ljer att k�ra med fulspel. Det visar sig n�mligen att Microsoft tvingar PC-utvecklare att l�sa vissa specialeffekter i spelen exklusivt till Vista, trots att de inte kr�ver DirectX10 f�r att k�ras. Allt i ett f�rs�k att f� DirectX 10 och Windows Vista att framst� som mer avancerade och �tr�v�rda f�r oss gamers �n vad de egentligen �r. Senaste exemplet p� detta f�rfarande �r allts� tyska Cryteks �verhajpade spel Crysis som allts� inte alls kr�ver DirectX 10 f�r att uttnyttja fullt kr�m ur grafikkorten. Dessutom viskar ryktena om att samma sak g�ller spel som Bioshock och andra Unreal Engine 3-spel som sl�pps till PC. Riktigt l�gt av Microsoft om detta st�mmer.

Andra spel med uppl�sbart inneh�ll som varit p� tapeten i veckan �r Rockstars minst sagt kontroversiella och omtalade Manhunt 2. N�gra klyftiga och finurliga hackers har n�mligen l�st upp delar av koden i spelet och lyckats ta bort en del av den, l�t oss kalla det �censur�, som utvecklarna lagt dit f�r att minska v�ldskritiken mot spelet. Kontroversiellt och r�tt illa f�r Rockstar som med �Hot Coffee�-skandalen f�rskt i minnet knappast kan riskera att samma sak h�nder med Playstation 2-versionen av spelet. Pinsamt, n�gon?

I �vrigt har det inte varit s� �verdrivet mycket kontroverser i veckan, tack och lov. Bland de roligare nyheterna �r dock att det verkar ha g�tt ruskigt bra f�rs�ljningsm�ssigt f�r Starbreeze som s�lt n�rmare en miljon exemplar av The Darkness v�rlden �ver. Licens�garna Top Cow �r f�rst�s �verf�rtjusta att spelet blivit en kassako och spekulerar redan i att vidareutveckla konceptet och kanske sl�ppa en indirekt uppf�ljare genom att g�ra ett Witchblade-spel. N�gonting som i mina �ron l�ter helt r�tt, och man f�r hoppas att vi f�r se Starbreeze utveckla det ocks� is�fall. De har ju bevisat nu att de kan det h�r med spel baserade p� serier. Sen �r det ju alltid kul med svenska utvecklare som lyckas sticka ut s�h�r med h�gkvalitativa spel. I l�ngden �r det �r bra f�r hela svenska spelbranschen d� det skapar ekonomiskt f�rtroende.

Inga grisar kom till skada under utvecklandet av The Darkness
Andra seriespel p� tapeten �r �ven Sin City. Flint Dille som var med och hj�lpte Starbreeze med The Chronicles of Riddick och utvecklarna Union Entertainment (som var delaktiga i utvecklandet av The Darkness) ska n�mligen enligt utsago vara ig�ng med att g�ra ett spel p� licensen. Flint Dille sj�lv lovar att spelet kommer att f�lja samma estetiska visioner som serien och filmerna, och sj�lvklart g�stas av alla de coola karakt�rer som g�r Sin City till just Sin City. Kan bli hur bra som helst om l�ftena infrias, s� vi f�r v�l se vad som h�nder p� den fronten fram�ver.

En liten trist notis inf�r den stundande julhandeln �r att det inte kommer att finnas nog med exemplar av spelet Rockband f�r att matcha efterfr�gan. Trycket just nu �r h�rdare �n v�ntat och man kommer inte hinna producera nog med kompletta spel till ny�rsskiftet. De som inte redan f�rhandsbokat l�r f� v�nta ett bra tag tills det �r deras tur att f� k�pa ett exemplar. Tr�kigt nog.

Men nu ska vi inte haka upp oss p� tr�kigheter. Det �r fredag och ett nytt avsnitt av Spelfredag borde vara uppe p� sajten n�r som helst. Dessutom vurmar spelskribenten Naseer Alkhouri �ver v�r trotj�nare PC:n i dagens nyhetsbrev. Sist men inte minst s� har ni �ven ett nytt fullmatat avsnitt med GPTV att se fram emot ikv�ll p� TV400. I dagens avsnitt medverkar jag sj�lv och tillsammans med Berg kollar vi in b�de The Witcher och Hellgate: London samt diskuterar vad som g�r rollspel s� bra. Missa f�r b�velen inte det.


+ Johan Eklund |  2 nov 2007 18:09


Kommentarer
Marvi | 2 nov 2007 18:47
Mycket bra kr�niska dock en liten fr�ga.

Har jag f�rst�t det r�tt eller?
Det hackarna har gjort �r att l�sa upp ett s�t s� att det blir v�ldsammare i spelet?
Lite tr�g
Johan Eklund | 2 nov 2007 19:04
Korrekt.
GameManiac | 2 nov 2007 19:07
Vilka j�vlar Microsoft och Crytek blivit d�. Ta bort teknikgrejor till dx9 f�r att dx10 ska se b�ttre ut....suck.
arghh | 2 nov 2007 19:09
grymt bra! gillar n�r hackers kn�cker dom stora f�retagen. Men egentligen �r det ju inte s� konstigt att dom klarar av det. eftersom dom som jobbar p� f�retagen som g�r dom h�r spelen inte �r mer kompetenta �n hackersena.
Predator | 2 nov 2007 19:20
Smaskig kr�nika! Undrar hur Witchblade kommer att se ut.
Anonym | 2 nov 2007 20:26
arghh:

Utvecklarna VILL att de ska hackas i det h�r fallet -_-
Kletet | 2 nov 2007 22:31
H�rlig kr�nika[love]
Kommentera
�r du inte inloggad kommenterar du som anonym.


�r du inte inloggad m�ste du ange koden f�r att kommentera.
Fler publikationer
Nyhetskr�nikan vecka 10, 2008
Nyhetskr�nika
Veckolista: De 10 b�sta spelen enligt Ruben
Artikel
Playstation Network - Del 6: Dark Mist och PixelJunk Racers
Artikel PS3
Nyhetskr�nikan vecka 9, 2008
Nyhetskr�nika
Dice h�ller hov
Artikel
Veckolista: De 10 b�sta spelen enligt Jonny
Artikel
Se �ven

Korea: Forgotten Conflict

Av: picklessmulan
Visningar: 34
Sean E | 6 mar 2008 16:28
Yezzz

Inloggningar 284
Skapade tr�dar 46
Postade inl�gg 411
Skickade PM 338
Bes�k p� Min sida 811