Blogg [15]
 Spelsamling [109]
 L�nkar [0]
 Filer [0]

 
remag  P26 
L�gg till som v�n Skicka meddelande   | RANK: 238  | Offline
 
Registrerad 7 nov 2004  Senaste besök 1 nov 2011 07:16  Från �rebro


 

Kategori Gnusaft
Eftersom detta inl�gg blev lite retard och ingen lyckades l�sa det s� publicerar jag det p� nytt. H�ll till godo. Gammalt men nytt.

M�nniskan �r en lat j�vla, urs�kta, varelse som g�rna g�r det enkelt f�r sig oavsett vad det g�ller. G�r det att ta den enkla v�gen s� tar vi den g�rna. Varf�r finns det d� s�dana som g�ng p� g�ng v�ljer att sp�ka sig i det helvetiska "hard-mode-tr�sket" f�r att g�ng p� g�ng vr�la av ilska och slita handkontrollen i bitar? Jag har inte en aning, �nd� g�r jag det g�ng p� g�ng.

Det b�rjade f�r ungef�r ett �r sedan. Tidigare har jag alltid spelat igenom ett spel p� normal, njutit av upplevelsen och sedan g�tt vidare. Men, f�r att anv�nda en siten klyscha, slog det mig som en blixt fr�n klar himmel. "Jag har i princip �gt varenda konsol som finns genom tiderna, �nd� spelar jag inte p� hard." Faktum �r att jag vet inte varf�r jag inte spelade p� hard tidigare, eller jo det g�r jag; av n�gon anledning trodde jag inte p� mig sj�lv. Att jag helt enkelt inte var "en av dom" som spelar p� hard. Men jag gav det en chans och fick blodad tand relativt snart.

Nu har det blivit en drog f�r mig. Normal �r f�rst�rt f�r mig och ibland till och med hard. Finns det en v�rre sv�righetsgrad s� v�ljer jag den. Det kommer bli skrik, gr�t och frustration men det ger mig s� mycket mer. Spelet r�cker l�ngre och tillfredsst�llelsen n�r eftertexterna rullar �r total. Ploppar den d�r lilla achivmenten eller trophyn upp som kvittens p� din prestation k�nns det om m�jligt �nnu b�ttre. Narcissitsen i mig tittar fram och gottar sig �t prestationen.

Fr�n att aldrig valt hard till att bli irriterad om inte alternativet finns. Det �r en resa v�rd namnet. S� mitt r�d till dig i framtiden; tvivlar du p� om du klarar det? Prova det. S� l�nge du inte �r inskriven p� en anger management-kurs tror jag du kommer finna utmaningen givande.

Varf�r det finns en sv�r utv�g n�r vi suktar efter det enkla? Det m�ste vara m�nniskans sj�lvdestruktiva sida som talar. Det skulle inte f�rv�na mig om vi alla innerst inne skulle uppskatta om sambon plockade fram en sjuh�vdad l�derpiska n�r det hettar till i sovrummet.

13 dec 2010 22:19 | Visningar: 625 | Kommentera (0)


Jag har n�gonting mot PC:n som spelplattform, det erk�nner jag redan nu s� har vi den biten avklarad. F�r den st�ndpunkten f�r jag mothugg och medh�ll beroende p� var jag befinner mig f�r stunden. Men vad �r det jag st�r mig p�? Varf�r hyllar jag st�ndigt konsolerna som den ultimata spelplattformen medan jag dr�nker PC:n i dynga? Dags att bena ut bakgrunden bakom Fredriks PC-hat.

S� l�nge jag kan minnas har jag alltid valt konsolerna framf�r datorn. De g�nger jag faktiskt har valt datorn framf�r konsolen stavas Warcraft, Sim city, starcraft och Diablo. Men d�r stannar ocks� min spelgl�dje i och med de titlarna. Ut�ver dessa har jag aldrig i hela mitt liv njutit av ett PC-spel p� samma vis som ett konsolspel.

Det som jag grundar mitt f�r andra obefogade hat grundar sig i teknik. Jag �r en enkel person som �lskar teknik. Utan problem kan jag s�tta ihop min egen dator (vilket jag �ven g�r till och fr�n, och d� fr�n scratch), jag kan utan problem l�da, modifiera och allt vad det heter p� konsol s�v�l som pc. Men n�r det kommer till spel vill jag ha det enkelt; jag vill plugga in skivan och spela. Thats it. Den komforten f�r jag inte med en PC.

Vad jag menar med ovanst�ende p�st�ende �r f�ljande, ett inte helt orealistiskt scenario:

Ponera att du k�per ett nytt spel till PC. Din dator uppfyller s�v�l minimikravet som det rekommenderade kravet. Spelet borde enligt utvecklarnas uppsatta krav flyta mer �n v�l p� din dator och spelet ska �ven enligt utlovat se ut som p� de smaskiga bilderna p� fodralets exklusivt utformade baksida.

V�l hemma plastar du upp spelet och glad ih�gen ploppar du i skivan i din l�sare och din kortvariga gl�dje sj�lvd�r n�r du m�ts av: tyv�rr st�ds inte installationsprogrammet av den h�r versionen av windows. V�nligen uppdatera windows och f�rs�k igen (eller liknande).

Du uppdaterar ditt befintliga windows eller inser att det kanske trots allt �r dags att byta upp dig fr�n XP till windows 7. Du hostar upp ett par tusenlappar och f�rs�ker p� nytt.

Installationen tar en kvart trots att b�de processor och minne gott och v�l m�ter dagens standard.

Spelet �r v�l installerat. Eftersom du inte k�pte spelet p� releasdagen s� m�ste du patcha till befintlig version (f�rekommer dock �ven p� konsol men d�r tar patchning max 1 min). En halvtimme senare �r spelet f�rdigpatchat och du f�r �ntligen trycka ig�ng spelet.

v�l inne i spelet m�ts du av ett inkompatiblitetsfel med din h�rdvara. Ditt ljudkorts drivrutiner m�ste uppdateras f�r att m�ta spelets krav.

Sagt och gjort. Du uppdaterar dina drivrutiner och �ntligen ska du f� spela...trodde du. Du gl�mde ju att installera senaste versionen av Direct X och �ven grafikkortets drivrutiner b�r uppdateras.

V�l ordnat startar du om spelet, surmulet och irriterad st�ller du in inst�llningarna till max s� att du ska f� valuta f�r det d�r 5000-kronors grafikkortet som utlovade fred p� jorden och mat till hela afrikas befolkning.

Efter en halvdryg laddningssekvens f�r du �ntligen styra karakt�ren i en kvart. �terigen �r gl�djen kortvarig och du m�ts av (bortsett fr�n tidigare irriterande sm�buggar) en bugg som g�r att hela bilden fryser till is och grafikkortets fl�kt jobbar p� som en sk�rdetr�ska. Men ingenting h�nder. Sj�lvklart hade du gl�mt och spara s� du spelar om den d�r kvarten och m�ts av samma fel igen.

Efter att ha upprepat samma procedur tio g�nger ger du upp och letar runt p� n�tets alla forum f�r att komma fram till att just det d�r svindyra grafikkortet som just du har lider av ett kompatiblitetsfel. Ett fel som g�r det om�jligt att spela just det spelet.

Som tur �r s� byter game in PC-spel idag s� du l�mnar in spelet mot samma titel fast p� 360/ps3. Men eftersom PC-marknaden sv�mmar �ver av pirater ligger priserna otroligt l�gt f�r att PC-spel �verhuvudtaget ska s�lja. Du f�r en hundralapp f�r spelet du betalade 400 f�r och f�r l�gga till mellanskillnden p� en 500. Totalt kostade spelet dig 800 sp�nn om du bortser fr�n alla komponenter.

Ett tag �verv�gde du att k�pa ett nytt grafikkort, men ins�g att dom d�r femtusen kronorna du skulle beh�va l�gga ut p� nytt, �r v�rt 2000 om en m�nad.

Glad igen g�r du hem och ploppar i spelet i din konsol, startar upp, spelar, �r fortfarande lika glad, spelar klart spelet, byter in spelet mot ett nytt konsolspel och beh�ver bara l�gga en hundralapp mellan.

Att jag personligen anser att en handkontroll alltid �r s� mycket b�ttre �n mus och tangentbord, �r bara en bonus.

Varf�r jag avskyr PC? Det var en retorisk fr�ga.

N�r det v�l fungerar, �r PC: n �verl�gsen i prestanda...n�r det v�l fungerar var det.

PS! For the record s� har jag en dator som klarar av i princip samtliga spel ute p� marknaden med max inst�llningar. S� jag har m�jligheten att spela p� PC s� som det �r t�nkt [wink]

8 dec 2010 09:24 | Visningar: 877 | Kommentera (9)


Kategori Gnusaft
Jag har alltid haft en fascination f�r att vara f�rst. Oavsett om det g�ller den senaste mobilen eller den nya konsolen. Att vara f�rst att spela de senaste spelen h�r inte till ovanligheten heller. Bor man tillsammans men n�gon som uppskattar samma typ av spel som en sj�lv med denna fascination s� �r det b�ddat f�r fight.

Jag k�nner mig lyckligt lottad. Jag bor tillsammans med en kvinna jag �lskar, som har samma v�rderingar och samma sjuka humor som mig. Men det slog mig i m�ndags att speldj�vulen i mig surnade till och fr�ste �t min �lskling dagen d� Call Of Duty: Black Ops skulle dimpa ned i brevl�dan. L�nge hade jag, som miljontals andra CoD-fanatiker v�rlden �ver v�ntat i en vad som kan k�nnas som en evighet p� detta underverk. S� hade �ven min flickv�n som precis som jag pl�jt igenom de flesta CoD p� veteran.

Inga problem med det, tills jag fick veta att hon, som arbetar som fris�r med ett varierande schema, var ledig just p� denna heliga dag. Problemet? Min sambo hade f�rsta tjing att spela igenom det. Katastrof! Inte illa nog att min n�rmaste v�n skulle kunna pl�ja igenom spelet innan mig, nu skulle �ven min livskamrat f� �ran att skjuta sig igenom spelet innan mig. Katastrof! som sagt. Katastrof! "prylgalningen" och "speldj�vulen" i mig skrek och gnydde men jag ville inte visa riktigt ut�t hur mycket det egentligen skavde. Jag bet ihop, gick till jobbet och surade. Man kunde nog n�stan se det m�rka molnet ovanf�r mitt huvud.

Som tur var jobbade jag halvdag den dagen. Min sambo som var ledig vaknade elva och jag slutade tolv. Slumpen bar sig �ven att jag just idag, eftersom hon var ledig, lovat att titta p� en diskmaskin nere p� mediamarkt i �rebro.

Vi �kte dit, tittade, dissade, �kte vidare, k�pte kattmat, gl�gg och pepparkakor. Sedan �kte vi hem och plastade upp spelet.

Jag fick spela f�rst! Speldj�vulen var tillfredst�lld och mitt enda hot var min v�n som satt tv� kilometer bort och r�jde satan i spelet. Det kunde jag ta [bigcheers].

Slutet gott allting gott tills n�sta spel kommer.

Hur min f�rhandsbokningslista p� kommande spel ser ut? Det vill ni inte veta.

11 nov 2010 10:19 | Visningar: 1042 | Kommentera (2)


Vi tr�der strax in i ett nytt decenium. �rtioendet d� vi 80-talister fick uppleva v�ra aknefyllda ton�r. Det �r d�, n�r vi tr�der in i en ny tids�lder, brukligt att sammafatta den g�nga tiden med det b�sta som har intr�ffat under dessa tio �r.

Efter att ha surfat runt p� diverse spelrelaterade sidor och l�st lista efter lista som samtliga k�nns som en spark i skrevet mot samtliga m�sterverk som vi f�tt uppleva under �ren.

D�rf�r kommer h�r remags lista p� de viktigaste, och kanske mest betydelsefulla titlarna under 00-talet. Brace yourself f�r du kommer antagligen inte h�lla med mig.

Sj�lvklart �r de INTE rangordnade ;)

Bioshock
Shootergenren hade under en l�ngre tid stagnerat n�r denna undervattensshooter forcerade sig in p� spelmarknaden. Med ett innovativt gameplay ut�ver det traditionella, med en sp�nnande story och en enorm puls f�ngade det m�ngas hj�rtan och blev 00-talets absoluta hetaste FPS

The Sims
Inte ens Will Wright kunde ana vilken succ� hans livssimulator skulle bli. Med sikte mot en helt ny publik lyckades Maxis (nu uppk�pt av EA) f�nga miljoner nya spelare och samtidigt skapa en helt ny genre som fortfarande saknar motstycke. The sims �r kanske 00-talets st�rsta succ�. M�nga gamers avskyr serien, men det bore en l�gn att bortse fr�n det geniala konceptet.

Super Mario Galaxy
Mario har under �ren misshandlats brutalt och f�rekommit i den ena dyngan efter den andra (med ett f�tal undantag), men en dag s� kom titeln som vi v�ntat s� l�nge p�; Super mario galaxy. Med unika kontroller och ett helt oemotst�ndligt gameplay lyckades man bl�sa liv i en serie som m�nga gav upp hoppet f�r. Super mario galaxy �r kanske tidernas b�sta plattformsspel.

Resident evil 4
Resident evil 5 m� vara b�ttre, men det var Resident evil 4 som v�ckte en stagnerad genre ur dess dvala och f�rvandlade den till n�gonting nytt, hett och adrenalinstint. Resident evil 4 tog serien till en helt ny niv� och inf�rde n�gonting helt nytt i serien; tempo.

HALO
M�nga PC-spelare v�rlden �ver vr�lade ut sin �ngest n�r PC-titeln HALO blev Xbox exklusivt. Microsoft gjorde sitt intr�de p� konsolmarknaden och med sig hade dom det kanske mest trends�ttande, underh�llande och f�r den tiden mest nyskapande shooter. Tillsammans med master chief vann microsoft spelarnas f�rtroende.

Half life 2
L�st baserat p� orwells roman 1984 blev Half life 2 den perfekta shootern. Smarta pussel, ett sk�nt gameplay, flytande story och med skjutmoment som inte kan liknas vid n�gonting annat. Gordon Freemans andra �ventyr gjorde det om�jliga och �vertr�ffade det f�rsta.

Gears of war
Fr�n ingenstans kom en serie som fick alla att tappa hakan. F�rst f�r den otroligt vackra grafiken som vid d�tiden inte kunde j�mf�ras med n�gonting annat men det som ber�ttigade spelet att skrivas in med stora bokst�ver var den unika, finslipade och n�stintill perfekta spelmekaniken. Aldrig f�rr hade det varit s� tillfredst�llande att dra iv�g ett headshot. Gears of war 2 kompletterade ettan, bigger and more bad-ass, men det var ettan som startade det hela.

Batman Arkham Asylum
Det h�r spelet �r vad alla superhj�ltespel borde vara. Spelet satte en helt ny standard allt vad superhj�ltespel heter. Aldrig f�rr har det varit s� h�ftigt att smyga omkring i svart l�der. Finslipade kontroller, sk�n story, underbara karakt�rer och ruskigt kul bossfighter. S� n�ra perfekt ett spel kan bli.

Devil may Cry
Devil may cry blev de �hj�rnd�da� actionspelens reinkarnation. �ntligen fick vi p� 00-talet spela n�gonting som inte gick ut p� att samla saker och l�sa pussel. R�j, tung musik, feta pistoler och en j�vla massa n�tande p� kontrollerna i v�rsta track & field-tempo. Mer �n s� beh�vs inte s�gas om denna serie. Spelet fick en ruskigt d�lig uppf�ljare, men med trean och fyran i �tanke, �r detta l�tt att f�rbise.

Call of duty: modern warfare
En lista utan denna title vore rent brottsligt. Efter att ha n�stan drunknat i andra v�rldskriget spel kom denna nyskapande titel. Med samma intensiva gameplay som tidigare men placerade i modern tid med en f�nglsande story fick vi nu uppleva krigets fasor n�r de �r som v�rst (b�st?). Beh�ver jag ens n�mna det fantastiska onlinel�get som hyllats v�rlden �ver?

World of warcraft
F� spel har definierat en genre s� bra som WoW. Faktum �r att till och med urfadern Everquest fick duka under tack vare denna titel. Flera miljoner spelar kan inte ha fel; World of warcraft �r den kanske b�sta onlinetiteln n�gonsin. Med en st�ndigt v�xande v�rld och en uppenbarligen permanent inbr�nd plats p� topplistan st�r kungen av MMORPG fortfarande orubblig. Det �terst�r att se om Aion kan r� p� denna titel.

Max Payne
Bullet-time var ett ok�nt begrepp innan den skitn�diga (l�s ansiktsuttryck) detektiven Max Payne gjorde sin debut. Att sl�nga sig som en galning och samtidigt avlossa tv� ett avs�gat hagelgev�r i slow-motion �r precis s� kul som det l�ter om inte roligare.

Warcraft 3: Reign of Chaos
Det kanske inte �r det mest revolutionerande strategispelen. Men f� spel har lyckats mixa elementen rollspel och strategi s� bra som denna titel. F� spel har gett s� mycket merv�rde som denna titel och f� spel har varit s� �lskat. En ansenlig m�ngd banor i den ursprungliga kampanjen utan att aldrig bli enformiga, det �r en stor bedrift. N�mnde jag f�rresten den grymma storyn?

Metal gear solid 4: Guns of the patriots
De tidigare metal gear spleen I alla �ra, men det var med del 4 som Kojima verkligen lyckades g�ra det spel han l�ngtat efter att f� g�ra. Och det m�rks. Varje minut av metal gear �r en njutning, alltifr�n gameplayet till den f�nglsande storyn. S�llan har den gamle ormen, med betoning p� gammal, framst�tt som s� underbar.

Silent Hill 2
D� resident evil fortfarande stod och trampade vatten tog Silent hill ett j�ttespr�ng och gjorde den kanske snabbaste evolutionen n�gonsin. Med sin krypande, pyskologiska skr�ck och kanske tidernas starkaste karakt�rsgalleri och soundtrack blev det snabbt framr�stat som en klassiker och �r enligt m�nga fortfarande det absolut b�sta i serien n�gonsin. 00-talets kanske viktigaste skr�cktitel.

Grand theft auto IV
Det var GTA III som tog serien till 3D, men det var del IV som utvecklade serien till det m�sterverk det �r idag. Med ett enormt omspelsv�rde, massa extrauppdrag en intressant story och m�ngder med fordon blev det snabbt en modern klassiker som �r sv�r att �vertr�ffa.

Br�tal Legend
Tim Shacfer m� vara en legend, men det var f�rst i och med Br�tal Legend som hans id�er p� allvar fick blomma upp. Spelets absoluta r�styrka ligger inte i dess gameplay eller undersk�na grafik utan i humorn. Humorn �r spelets absoluta trifumfkort vilket g�r det unikt och �ven en trends�ttare. N�gonting som m�nga vill se mer av i framtida spel.

Final Fantasy XII
Final Fantasy-serien hade precis som Resident evil stagnerat i sin utveckling, d� kom del tolv. Borta var de st�riga random-striderna och ett mer strategibetonat uppl�gg introducerades. Final Fantasy XII var sig likt men �nd� var allting nytt. Magin fanns d�r som alltid f�rr, den hade bara utvecklats.

New super Mario bros
Vad h�nde med de klassiska plattformsspelen? D�r allt gick ut p� fingerf�rdighet och perfekt timade hopp? De f�rsvann sp�rl�st, sedan kom new Super mario bros. Allt det vi �lskat i Super mario world och super mario bros 3 var nu sammanslaget i en perfekt titel, i 2d/3d-blandad grafik. En perfekt titel hade f�tt en �terf�delse.

Guitar Hero
En mycket omtvistad titel. �r det ett spel eller en partypryl? Med kanske v�rlden h�ftigaste kontroll slog titeln v�rlden med h�pnad. Med Guitar hero kan alla var en rockstar. Ingen �r f�r bra eller f�r d�lig f�r att spela, det fungerar lika bra som tidsf�rdriv och partyr�ddare. Det perfekta spelet helt enkelt.

30 dec 2009 14:09 | Visningar: 1030 | Kommentera (5)


Kategori Gnusaft
Alla har vi n�gon g�ng st�tt p� den d�r helt galet sv�ra delen i ett spel. Du vet, den d�r delen som f�r dig att vilja slita ditt h�r och kasta ut handkontrollen genom f�nstret och hoppas att den knockar grannen enbart f�r att d�mpa din frustration. K�nns det d� inte helt fantastiskt underbart att utvecklarna placerat en obligatorisk, in-game cut-scene som du tvingas genomlida inf�r varje desperata f�rs�k?

Semestertider, uppeh�ll i studier och ebb i kassan. Vad g�ra? Som den achievmentst�rstande �rken�rd jag �r fick jag f�r mig att plocka samtliga achievments i den superba Xbox 360 titeln Gears of War 2. F�r varje achievments jag plockade b�rjade jag k�nna mig alltmer manad och ge mig p� den stora utmaningen; Insane, Gears of war 2 galet sv�rt, precis som utvecklarna avsett fr�n b�rjan. Sagt och gjort, min resa var p�b�rjad.

Uppbunkrad med tilltugg och �l flyter spelande p� i ett n�stan alltf�r hastigt tempo....tills jag st�ter p� ett hinder som tar d�d p� mig om och om igen (jag vill undvika att avsl�ja f�r mycket av spelets story men f�r er som spelat GOW2 k�nner nog igen sig n�r jag s�ger inledningen till Rollin Thunder)

Hur som helst; efter att ha misslyckats vid den aktuella etappen ett pinsamt antal g�nger b�rjar jag metaforiskt k�nna hur mitt h�r �ndrar f�rg och hur mitt ansikte f�r en n�got r�daktig ton. Att g�ng p� g�ng beh�va f� den blodr�da objective failed-bilden uppk�rd i nyllet svider, men det �r knappast den som f�r mig f�rbannad; det som g�r mig p� nerverna �r den enormt enerverande in-game mellansekvensen p� ca 2 min som jag tvingas genomlida inf�r varje f�rs�k. Som om det inte vore nog med att beh�va st� ut med f�rnedringen och den utdragna laddningstiden.

Det spelar ingen roll hur v�lreggiserat klippet �r, hur h�rda fraser som uttalas, hur pomp�s musiken �n �r, efter att ha sett den...tjae, f�r m�nga g�nger �r det inte kul l�ngre. Jag g�r iv�g och kokar kaffe, g�r p� muggen l�ser skvallerpressen eller surfar in p� gameplayer under tiden.

N�r det v�l �r dags att greppa kontrollen igen har jag tappat all fokus, allt intresse, en total brist p� allt vad koncentration heter r�der men jag �r fortfarande lika envis och fast besluten att slutf�ra det hela, hur mots�gelsefullt det �n m� l�ta.

Sj�lvklart g�r det som det g�r, jag �r tillbaka p� ruta ett igen. Mellansekvensen rullar och kaffet kokas p� nytt. Det enda jag uppn�r �r koffeinf�rgiftning.

Detta �r ett praktexempel p� ren och sk�r idioti fr�n spelutvecklarna. �r det ett omedvetet drag eller bor det en liten sadist i varje utvecklare som njuter av att g�ra spelarna arga?

Varf�r placera en cut-scene som inte g�r att trycka bort framf�r ett sv�rt moment som med stor sannolikhet kommer att kr�va flertalet f�rs�k? Varf�r? Varf�r? Varf�r? Det �r allt jag har att s�ga...Varf�r?

Eller �terigen varf�r; varf�r inte l�ta spelare sj�lva avg�ra om hon eller han vill se mellansekvenserna? Varf�r detta st�ndigt omyndigf�rklarande av spelaren? Klarar vi gamers inte av att slutf�ra spelet om vi inte tv�ngsmatas med filmsekvenser? Filmsekvenser kan vara underh�llande, s� l�nge det �r frivilliga!

Jag �lskar en schysst story, men att tvingas se valda partier till osmaklighetens gr�ns �r bara frustrerande. Det �r inte kul att se samma film flera g�nger, om och om igen oavsett vad reklamr�sten i Disneys gamla VHS-rullar hypnotiserande uppmanade v�r generation att g�ra eller ej.

Skip Sequence...n�gon?

22 jul 2009 03:43 | Visningar: 1043 | Kommentera (5)


Tidigare inl�gg
Blizzards stora brott
Blizzard revolutionerade strategi-genren med Warcraft. Succ�n ...
6 maj 2009 17:19 | Visningar: 759 | Kommentarer: 0

Microsofts hemliga vapen
Jag �ger en Playstation 3, jag �lskar den, jag �ger en Nintendo ...
24 apr 2009 11:05 | Visningar: 1196 | Kommentarer: 15

Temperaturen stiger i licenshelvetet
Varje �r har sina storfilmer och 2008 �r absolut inget undantag, ...
6 nov 2008 10:08 | Visningar: 645 | Kommentarer: 0

Konsolkrig..igen, igen och igen
�terigen har en ny generation kickat ig�ng p� allvar och de ...
8 jan 2008 21:29 | Visningar: 593 | Kommentarer: 3

Mario �r stulen
Mario har tidigare varit f�rsvunnen i en inte alltf�r ...
5 jan 2008 04:13 | Visningar: 626 | Kommentarer: 2

Var glad att det inte �r ett spel
De flesta gamers har n�gon g�ng st�tt p� detta scenario;Du och din ...
4 jan 2008 00:42 | Visningar: 283 | Kommentarer: 1

Sephiroth �r d�d
Ja, ni l�ste r�tt; en legend har g�tt ur tiden och jag talar inte ...
6 aug 2007 14:45 | Visningar: 239 | Kommentarer: 4

Alla goda ting �r tre?
Alla goda ting �r tre, tredje g�ngen gilt och p� det tredje ska ...
28 maj 2007 17:03 | Visningar: 105 | Kommentarer: 0

Jag �lskar B-skr�ck
B-skr�ckfilmer, det �r n�gonting visst med dessa. De flesta tycker ...
22 maj 2007 18:06 | Visningar: 124 | Kommentarer: 3

En stunds fr�nvaro
Ibland f�rlorar man gnistan. Oavset vad det g�ller, skolan, ...
22 maj 2007 01:57 | Visningar: 99 | Kommentarer: 0

Medlemsrecensioner

Halo: Combat Evolved Anniversary

XB360

Avilinog

7 dec 2011 18:39

Mafia 2

PS3

Arre

14 nov 2011 18:27

Dragon Age 2

PC

Cryptovic

6 okt 2011 20:48

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in p� casino-utan-licens.biz

(?)