 |
| |
Captain N P29  |
|
Registrerad 15 okt 2009 Senaste besök I dag 20:56 |
Dead & Furious DS
Sl�ppdatum: 2007-11-30
Antal spelare: 1
Genre: Action
|
 Z O M B I E S ! ! ! Jag fullkomligt �LSKAR de levande d�da - b�de i spel och p� film - d�rf�r var det inget sv�rt val att v�lja den titeln n�r jag var i den lokala spelbutiken och skulle g�ra av med de f� kronor jag har kvar. Allts� zombies - "How can you go wrong?" liksom. "Well, as it turned out, you can."
Men innan jag g�r vidare s� m�ste jag presentera historien; Du �r Rob Steiner, d�md f�r ett mord du inte beg�tt. Du ligger p� en brits i din cell, n�r d�rren pl�tsligt �ppnas. Ingen m�nniska syns till och du smyger ut ur cellen, unders�ker n�romr�det och hittar en pistol p� golvet. Sj�lvklart tar du upp den och g�r f�rsiktigt vidare, hela tiden fullt uppm�rksam p� din omgivning. N�r du forts�tter fram�t s� k�nner du dig inte l�ngre ensam - du anar en n�rvaro lite l�ngre fram - ut ur skuggorna stapplar n�gra sargade m�n, medf�ngar, men utan att fr�ga hur det �r med dem pressar du in avtryckaren och s�tter n�gra kulor mellan deras �gon. De faller livl�sa ner p� det h�rda betonggolvet, med gutturala v�sningar stigande ur deras strupar och du forts�tter tvekl�st fram�t. B�de f�r att undfly de levande d�da och f�ngenskapen som du or�ttf�rdigt satts i.
S�d�r, nu kan jag g� vidare med sj�lva recensionen. Som du s�kert redan f�rst�tt s� f�ll detta spelet mig inte riktigt i smaken. Till att b�rja med s� �r handlingen riktigt usel, s�mre �n handlingen till b-filmen "Plan 9 From Outer-Space". Faktiskt mycket s�mre. Sen �r grafiken riktigt usel, p�minner starkt om Quake 2, med "blockiga" karakt�rer. Vidare till kontrollen, som �r begr�nsad till att peka p� sk�rmen f�r att skjuta och peka-dra-sl�pp f�r att ladda - f�rflyttningen tar spelet hand om - men man kan dock peka p� skyltar f�r att g�ra vissa v�gval. Vapnen �r fantasil�sa, man b�rjar med en mesig 9mm pistol (som dock har o�ndlig ammunition, kudos f�r det!), efter en liten tid s� hittar man den obligatoriska hagelbrakaren, sen dr�jer det en l�����ng stund innan man f�r l�gga vantarna p� en automatkarbin och slutligen den totalt v�rdel�sa kofoten. Vid vissa st�llen i spelet finns power-up's, vilket f�rb�ttrar vapnens laddningstid och eldkraft. Ammunition och v�lbeh�vlig h�lsa finns g�mda i tr�l�dor, pappkartonger och sk�p. Men allt �r inte svart som i en likkista, ljudet �r faktiskt godk�nt. Vapnen avger ett visst m�tt av realistiskt pangande, de od�das st�n �r faktiskt lite obehagliga och bakgrundsskriken fr�n leml�stade m�nniskor ger h�rliga rysningar. Approp� leml�stning s� �r det m�jligt att skjuta av armar och ben p� fienderna, vilket �r lite sm�h�ftigt.
Dream On Studios har haft ambitionen att efterlikna den gamla skolans arkadspel, varav House of the Dead varit en stor inspirationsk�lla, vilket m�rks tydligt. Visst har de lyckats med sin ambition, men tyv�rr s� h�ller det inte i l�ngden utan blir snabbt repetetivt. Och med brist p� en intressant story s� blir resultatet att jag tr�ttnar fortare �n jag hinner mummla "Braaaaiins!"
 |
|
 |
+ PLUS Z O M B I E S ! ! ! |
- MINUS Repetetivt |
 |
| Kunde varit ruggigt grymt - om det inte varit s� ruggigt tr�kigt |
|
+ Captain N 21 nov 2009 19:08 | Visningar: 419
Kommentarer
|
Chrilleman90 | 22 nov 2009
Nej jag t�nker inte ta p� mig ngn tr�ja :P
|
 |
Predator | 27 nov 2009
Om man har en pistol tidigt i spelet, varf�r skulle man plocka upp en kofot? Visst, det skulle komma v�l till pass om man fick slut p� ammunition (vilket i pistolens fall aldrig kommer h�nda). Fast hagelbrakare �r aldrig fel!
Bra recension, det m�ste jag s�ga.
|
Kommentera
Du m�ste vara inloggad f�r att skriva kommentarer. |
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|