Registrerad 4 jun 2007 Senaste besök I g�r 21:58
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Spelet �r under dryga 2 timmar helt otroligt v�lbalanserat. N�rmare best�mt ifr�n b�rjan utav Sledge: To The Safe House --> Sledge: Battle For The Badlands. Man tar sig fram till denna g�mda h�la genom krokiga kullar och spaningstorn som sv�mmar �ver utav fiender och v�l inne i g�mst�llet finns det en flod utav sm� skrikande m�n. Samt resan och kampen fram till Sledge. D�r man g�r l�s p� allt som r�r sig p� sk�rmen som visar en f�rfallen gruva/westen milj�, sakta men s�kert f�ljer r�lsen. Sedan upp till en hiss f�r att konfrontera mannan med den legendariska hagelb�ssan. Det sumerar vad Borderlands borde vara. Varierande, utmanande samt ruskigt f�rgrant i alla anseenden f�rrutom just f�rgen p� landskapet. Det �r ist�llet ljummet, och ganska s� trist p� under l�nga sektioner, de sakerna man g�r saknar helt enkelt mening. Jag blev inte en enda g�ng triggad till att ge mig ut p� uppdrag f�r att g� upp i niv� eller f�r att f� b�ttre saker. F�r jag var st�ndigt b�ttre & starkare �n fienderna. Spelade igenom hela spelet p� genomspelning 2 som tydligen ska vara sv�rare i en sittning, utan att d�, ensam. Hade fanemed inte ens kul f�rrutom en liten sektion i gamla himmelen d�r fienderna gav n�golunda motst�nd. Annars var det som en r�lsskjutare, d�r jag exakt visste vad jag beh�vde g�ra f�r att komma vidare. Inget mer. Inga mer triviala uppdrag med copy-paste text som enbart gick ut p� dravel. Det vore en sak om de skulle skippat storyn helt, men att l�mna en tom (helt tom, du anl�nder �r det enda av intresse egentligen) story med en tight kontroll �r g�r mig otroligt less p� allt som
+ AccoWand 26 maj 2011 17:47 | Visningar: 451 Kommentarer
Kommentera Du m�ste vara inloggad f�r att skriva kommentarer. |























