Halo, ditt svin, jag �lskar dig

Jag har en kr�nkande, ohyffsad, oengagerande k�rlek. L�t mig ber�tta. Bungie har �nda sedan Halo 3 yrkat att Heroic �r den niv� de skapar spelet p�, sen l�gger de till l�ttare sv�righetsgrader � f�r att n�gon tvingar dem eller f�r att vara sn�lla, vem vet. Det g�r mig kluven.

The way Halo is meant to be played
Som spelrecensent har jag bra anledningar att spela p� normal sv�righetsgrad. F�r att� tja, f�r att det �r normalt och jag ska ber�tta om hur det �r att spela spelet p� det vis de flesta andra spelar det. Ocks� f�r att hinna spela klart kampanjen i tid givetvis.

Sen st�r Master Chief st�r d�r med en t�nd cigg i handen och s�ger h�nfullt �Det �r s� h�r Halo �r menat att spelas. Du �r v�l ingen mes, Samson. Ta dig ett halsbloss nu�. En del av mig vill rationalisera det hela med att de flesta andra spelare d�r ute som ska l�sa min recension antagligen kommer falla f�r grupptrycket � jag borde verkligen spela p� den sv�righetsgraden. Det �r f�rst�s bara skitsnack, men jag v�ljer att tro p� det �nd� och startar spelet p� Heroic. Sen sv�r jag i en timma eller tv� f�r att jag bara recensionsspelat p� normal de senaste m�naderna och d�rf�r tappat mina 1337 sk1llz (ocks� skitsnack) � men efter ett tag hittar jag tillbaks till form.

Serien har alltid varit lite av en slags actionstrateg med en bra sten-sax-p�se-balans mellan fiendetyper och vapen och banor. Det som g�r Halo till mer �n bara en dussinshooter �r att Bungie bygger in balansakten i hela designen. Ska du in n�ra inp� i stora grupper av sm� fiender eller ska du ta dig en n�gra enstaka bj�ssar med lite underst�d? Vilka vapen passar n�r? Vad finns det f�r vapen tillg�ngliga? Finns det l�ge att anv�nda snipern? Hur ser kartan ut?

I Halo 3 saknade jag lite av det h�r t�nket och spelade mest med Assault rifle � det var skittr�kigt och mest bara ett evigt �terladdande till tidigare checkpoint tills jag lyckades brutalbanka (f�rs�k sj�lv hitta ett bra ord f�r �brute force�, som inte l�ter akademitorrt!) mig fram. N�r man v�l insett balansakten blir det ist�llet ett system att spela. Ett regelverk att f�lja. Ett arbete.

Det �r d� man ska sluta spela kampanj och mentalt f�rbereda sig p� m�ta den l�gsta livsformen som finns, De Mentala Fem�ringarna Som Spelar Halo Online (DMFSSHO, eller deffem-effsho).

H�r n�gonstans ger jag upp.

Vad �r grejen med Halo? Jag orkar inte med DMFSSHO och kampanjen har blivit ett arbete. Ovanp� det beter sig Bungie som n�gon slags j�vla �versittare och mobbar mig f�r att jag vill spela p� normal f�r att hinna spela f�rdigt (OK, jag beh�vde inte recensera Reach, tack och lov).

S� varf�r spelar jag Halo? Varf�r spelade jag fler �n ett spel i serien? Varf�r s�g jag fram emot Reach?

Varf�r �r inte det h�r en dussinshooter nu igen? Jag har skittr�kigt! Fuck you Halo! Fuck you och din j�vla frisyr!

...Varf�r kan jag inte sluta?
+ Samson Wiklund | 14 okt 2010 14:12

Kommentarer

CoolDown 14 okt 2010 15:54

Samson, jag �r hysat s�ker p� att det finns hj�lp mot s�dant h�r. I ditt fall...nej.

Verkar som om man m�ste skaffa sig ett reach i varje fall :)

 
14 okt 2010 20:42

Haha. Spel �r giftigare �n spritgift och knarkgift tillsammans.
Spela... Rage-quit... Ett f�rs�k till... Rage-quit... En sista... Det g�r skitbra och �r s� underbart underh�llande... Rage-quit

Endast fps v�cker detta i mig.

spanjoar 18 okt 2010 08:51

Online-l�get �r beroendeframkallande :)

D�remot �r singeplayer-kampanjen totalt v�rdel�s.

Kommentera

Du m�ste vara inloggad f�r att kommentera. Registrera dig h�r

Fler publikationer

Se �ven

Medlemsrecensioner

Mafia 2

PS3

Arre

14 nov 2011 18:27

Dragon Age 2

PC

Cryptovic

6 okt 2011 20:48

Magical Starsign

DS

Weird Al

5 sep 2011 20:59

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in p� casino-utan-licens.biz

(?)