Har vi gamers blivit lata?
I dagens maffiga �ventyr-, roll- och actionspel s� r�cker det med att trycka p� en knapp s� f�r man genast upp en �versiktlig karta �ver spelv�rlden. Den funktionen har inte heller alltid funnits. Hade man tur s� medf�ljde en stilig papperskarta i spelkartongen, annars var man tvungen att memorera varenda liten del av v�rlden, eller rita upp en egen karta f�r hand. Det var inte bara tidskr�vande utan det var faktiskt �ven en del av sj�lva speln�jet. Ibland lade jag ner n�stan lika mycket tid p� att rita kartor och skriva minnesanteckningar som sj�lva spelandet. Det g�r jag inte nu f�r tiden eftersom det inte l�ngre �r n�gonting som kr�vs av mig som spelare, det enda jag beh�ver g�ra �r att trycka p� en knapp.
P� senare tid har jag reflekterat �ver att det �r m�nga (inklusive mig) som gn�ller s� fort ett spel saknar automatisk sparfunktion och d�rf�r tvingar oss spela om stora delar av spelet. I k�nda spelklassiker som Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Mega Man och Castlevania s� var man tvungen att ta sig igenom hela spelet under en sittning f�r att klara det. Vi beh�ver inte l�ngre f�ra anteckningar, rita kartor, spela om fr�n b�rjan, fr�ga kompisar om r�d eller skriva brev till speltidningar. F�r att p� n�got s�tt knyta ihop s�cken och summera det hela s� m�ste jag fr�ga er; har vi gamers blivit lata?
Kommentarer
Var j�ttecharmigt n�r jag f�r n�got �r sedan spelade igenom Mega Man 3, d� fick man sitta d�r och anteckna koder
Jag mins Croc och Crash Bandicoot till PS. Hade en liten bok med koder.
Det slog mig ocks� att det, under det senare 90-talet, fanns en enorm uppsj� av (svenska, faktiskt) speltidningar som uteslutande skrev om buggar, fusk och p�sk�gg i spel. De dog i samband med internet.
N�r jag t�nker efter saknar jag den tiden litegrand...
N�gonting jag st�r mig p� i dagens l�ge �r att nuf�rtiden blinkar det eller s� vinklas kammeran automatiskt dit man ska g�! Och �ven en annan sak n�r man g�r igenom en d�rr tex och en laddningbild dyker upp s� ska dom hela tiden visa vilka knappar du skjuter med/sparkar,g�r osv som om man vore helt dum i huvudet!
I b�rjan av spelet visst det kan jag ta, men att hela tiden igenom hela spelet s� ska v�gen f�r att forts�tta spelet (och �ven diverse saker du kan plocka upp) lysa/blinka eller visas p� n�got annat s�tt. h�r beh�vs inte t�nkas vart du ska g� eller vart du ska hoppa upp f�r att forts�tta,
Nej spelet sk�ter det �t dig. allt man beh�ver g�ra �r att g� dit och hoppa.
OCH finns det inget som blinkar lyser eller signalerar till en som aldrig f�rr s� kan man ibland tom st� stilla och har man tur kommer det upp en liten text som kanske s�ger vad du ska g�ra eller g�!
S� s�ga vad man vill �r nog inte bara vi som blir/g�r oss sj�lva lata utan �ven spelutvecklarna g�r att vi inte beh�ver t�nka s� mycket i dagens spel.
Ett fint exempel �r ju final fantasy 13 d�r man gjort att man bara beh�ver trycka p� auto hela tiden s� v�ljer gubbarna sj�lv automatiskt b�sta attacken =D s� varf�r beh�ver man d� funktionen f�r att trycka p� X? inte som i dom gamla d�r hade man tid p� sig att v�lja attack och man var tvungen att v�lja attack f�r varje gubbe!
Barnen har av allt att d�ma blivit latare (och fetare), men vi i den mindre bortsk�mda generationen har f�tt mindre tid till spel och kan s�llan sitta v�ldigt l�nga sessioner f�r att kn�cka ett spel.
Sen ska man f�rst�s inte gl�mma att det sl�pps o�ndligt m�nga fler bra spel idag vilket g�r att m�nga vill kunna spela klart ett spel f�r att direkt p�b�rja ett nytt, man vill ha upplevelsen i st�rre grad �n man vill ha utmaning. S� var det knappast n�r man inf�rskaffade s�d�r en handfull spel per �r, d� fick man allt spela skiten ur spelen man k�pte och de man l�nade av kompisar, oavsett hur d�liga eller sv�ra de var.
Minns en kompis storebrorsa som brukade hyra spel, spela igenom dem, och f�ra statistik �ver allt i en bok: koder, kartor, varvningar osv. Idag har nog den typen av spelande ersatts av e-sport, f�r varf�r utmana bara sig sj�lv n�r man kan utmana andra ocks� lixom?























Vi �r bortsk�mda och lata s� som det ska vara! :)
Det �r s� sk�nt att om man sitter fast i ett spel nuf�rtiden s� g�r det att komma vidare tack vare internet. Finns ju inget mer frustrerande �n att sitta fast, leta som en galning och inte hitta vart man ska f�r att till slut ge upp p� spelet helt, vilket har h�nt ett antal g�nger n�r man var yngre
Eller man spelat 5h i str�ck i typ final fantasy och sedan d�r helt hux flux s� man f�r b�rja om fr�n 5h tillbaka. S� jag tar hellre den d�r autosave funktionen tack. :P